Quadro M5000M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает M5000M на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 354 | 129 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 36.56 |
| Энергоэффективность | 12.91 | 13.17 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 10 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2560 |
| Частота ядра | 975 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 93.60 | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 96 | 160 |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
−48.8%
| 125
+48.8%
|
| 1440p | 30−35
−153%
| 76
+153%
|
| 4K | 18−21
−161%
| 47
+161%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 5.25 |
| 4K | нет данных | 8.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−258%
|
347
+258%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−63%
|
119
+63%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−218%
|
308
+218%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−146%
|
138
+146%
|
| Fortnite | 90−95
−140%
|
223
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−121%
|
155
+121%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−220%
|
173
+220%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−172%
|
177
+172%
|
| Valorant | 130−140
−134%
|
313
+134%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−50.7%
|
110
+50.7%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−82.5%
|
177
+82.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.1%
|
270−280
+28.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
| Dota 2 | 100−110
+10.9%
|
92
−10.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
| Fortnite | 90−95
−92.5%
|
179
+92.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−120%
|
154
+120%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−181%
|
152
+181%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−127%
|
145
+127%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−141%
|
77
+141%
|
| Metro Exodus | 35−40
−169%
|
97
+169%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
166
+155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−130%
|
154
+130%
|
| Valorant | 130−140
−119%
|
294
+119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−43.8%
|
105
+43.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
| Dota 2 | 100−110
−1%
|
103
+1%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−98.2%
|
111
+98.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−111%
|
148
+111%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−114%
|
139
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−145%
|
93
+145%
|
| Valorant | 130−140
−18.7%
|
159
+18.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−53.8%
|
143
+53.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−209%
|
105
+209%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
| Metro Exodus | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
| Valorant | 160−170
−71.3%
|
286
+71.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−81.6%
|
89
+81.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−183%
|
119
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
| Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
| Valorant | 95−100
−152%
|
242
+152%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
| Dota 2 | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Так M5000M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 49% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 153% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 11% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 XT на 281% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 5700 XT лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.98 | 36.68 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 7 июля 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 225 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 129.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
