Quadro M5000M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает M5000M на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.36 |
Энергоэффективность | 12.61 | 13.28 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2560 |
Частота ядра | 975 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−45.3%
| 125
+45.3%
|
1440p | 30−35
−153%
| 76
+153%
|
4K | 18−20
−150%
| 45
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.19 |
1440p | нет данных | 5.25 |
4K | нет данных | 8.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Battlefield 5 | 55−60
−237%
|
199
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−228%
|
118
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Far Cry 5 | 40−45
−198%
|
125
+198%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−146%
|
118
+146%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−164%
|
298
+164%
|
Hitman 3 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−256%
|
313
+256%
|
Metro Exodus | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−135%
|
115
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−173%
|
160−170
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−201%
|
259
+201%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−285%
|
154
+285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Battlefield 5 | 55−60
−180%
|
165
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−197%
|
107
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Far Cry 5 | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−125%
|
108
+125%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−150%
|
283
+150%
|
Hitman 3 | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−234%
|
294
+234%
|
Metro Exodus | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−98%
|
97
+98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−227%
|
193
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−188%
|
248
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−160%
|
78
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−122%
|
80
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−31%
|
148
+31%
|
Hitman 3 | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−53.4%
|
135
+53.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−190%
|
171
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−145%
|
93
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+28.4%
|
67
−28.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−260%
|
126
+260%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−179%
|
273
+179%
|
Hitman 3 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Metro Exodus | 30−35
−215%
|
104
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−123%
|
241
+123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−31.5%
|
121
+31.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Так M5000M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 45% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 153% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 42% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5700 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 42.92 |
Новизна | 18 августа 2015 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 225 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 136.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.