GeForce GTX 980M vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 980M на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Энергоэффективность | 13.19 | 51.76 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−73.4%
| 300−350
+73.4%
|
Full HD | 71
−33.8%
| 95
+33.8%
|
1440p | 34
−38.2%
| 47
+38.2%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−171%
|
103
+171%
|
Elden Ring | 60−65
−95%
|
117
+95%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−155%
|
204
+155%
|
Metro Exodus | 60
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Valorant | 75−80
−140%
|
185
+140%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Dota 2 | 40
−250%
|
140
+250%
|
Elden Ring | 60−65
−113%
|
128
+113%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Fortnite | 88
−88.6%
|
160−170
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−110%
|
168
+110%
|
Grand Theft Auto V | 60
−110%
|
126
+110%
|
Metro Exodus | 40
+25%
|
32
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−128%
|
130−140
+128%
|
Valorant | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
World of Tanks | 230
−21.3%
|
270−280
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
−104%
|
100−110
+104%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Dota 2 | 65−70
−138%
|
162
+138%
|
Far Cry 5 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−81.3%
|
145
+81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−302%
|
190−200
+302%
|
Valorant | 75−80
−79.2%
|
138
+79.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Elden Ring | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
World of Tanks | 130−140
−81.7%
|
230−240
+81.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Metro Exodus | 38
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Valorant | 45−50
−87.8%
|
92
+87.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Dota 2 | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Elden Ring | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Grand Theft Auto V | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Metro Exodus | 12
−275%
|
45
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−152%
|
120−130
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−153%
|
40−45
+153%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−248%
|
115
+248%
|
Far Cry 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Fortnite | 21
−148%
|
50−55
+148%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Valorant | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Так GTX 980M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 73% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 34% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 38% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 88% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 302% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 59 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.12 | 37.51 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 96.2%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.