GeForce GTX 980M vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 980M на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 286 | 121 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 13.20 | 51.76 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−73.4%
| 300−350
+73.4%
|
Full HD | 69
−39.1%
| 96
+39.1%
|
1440p | 31
−64.5%
| 51
+64.5%
|
4K | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−266%
|
117
+266%
|
Battlefield 5 | 67
−88.1%
|
120−130
+88.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 196
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−77.2%
|
160−170
+77.2%
|
Metro Exodus | 65
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−43%
|
140−150
+43%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−188%
|
92
+188%
|
Battlefield 5 | 57
−121%
|
120−130
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Far Cry 5 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Far Cry New Dawn | 47
−106%
|
95−100
+106%
|
Forza Horizon 4 | 191
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−77.2%
|
160−170
+77.2%
|
Metro Exodus | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−167%
|
168
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−219%
|
80−85
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Far Cry 5 | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Forza Horizon 4 | 47
−306%
|
190−200
+306%
|
Hitman 3 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−77.2%
|
160−170
+77.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−130%
|
145
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−142%
|
80
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+71.2%
|
52
−71.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry New Dawn | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Metro Exodus | 38
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−69.9%
|
190−200
+69.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−84.7%
|
180−190
+84.7%
|
Metro Exodus | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−114%
|
47
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
−108%
|
50−55
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Так GTX 980M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 73% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 39% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 65% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 71% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.06 | 37.37 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 96.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.