GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 980M на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.09 |
Энергоэффективность | 13.12 | 18.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−102%
| 350−400
+102%
|
Full HD | 72
−83.3%
| 132
+83.3%
|
1440p | 36
−108%
| 75
+108%
|
4K | 27
−59.3%
| 43
+59.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.87 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Battlefield 5 | 82
−63.4%
|
130−140
+63.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Far Cry 5 | 58
−160%
|
151
+160%
|
Fortnite | 178
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
−107%
|
150−160
+107%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−146%
|
123
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Valorant | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Battlefield 5 | 68
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Dota 2 | 100−110
−61.9%
|
170
+61.9%
|
Far Cry 5 | 53
−166%
|
141
+166%
|
Fortnite | 86
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−125%
|
150−160
+125%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
Grand Theft Auto V | 60
−125%
|
135
+125%
|
Metro Exodus | 31
−206%
|
95
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−189%
|
176
+189%
|
Valorant | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−120%
|
130−140
+120%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Dota 2 | 100−110
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50
−166%
|
133
+166%
|
Forza Horizon 4 | 47
−226%
|
150−160
+226%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−216%
|
150−160
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−200%
|
99
+200%
|
Valorant | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−171%
|
170−180
+171%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−110%
|
270−280
+110%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Metro Exodus | 19
−195%
|
56
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−124%
|
100−110
+124%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry 5 | 34
−209%
|
105
+209%
|
Forza Horizon 4 | 39
−192%
|
110−120
+192%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−162%
|
75−80
+162%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−163%
|
100−110
+163%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Grand Theft Auto V | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Metro Exodus | 12
−183%
|
34
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−145%
|
54
+145%
|
Valorant | 100−110
−139%
|
240−250
+139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−174%
|
60−65
+174%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Dota 2 | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Far Cry 5 | 16
−219%
|
51
+219%
|
Forza Horizon 4 | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 980M и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 102% быстрее в 900p
- RX 6600 XT на 83% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 108% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 4% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 XT на 264% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 XT лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.14 | 42.90 |
Новизна | 7 октября 2014 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 124.1%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.