GeForce GTX 980M vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 980M на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 13.11 | 24.08 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−32.9%
| 230−240
+32.9%
|
Full HD | 70
−7.1%
| 75
+7.1%
|
1440p | 36
−16.7%
| 42
+16.7%
|
4K | 27
+8%
| 25
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Battlefield 5 | 67
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry 5 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
Metro Exodus | 65
−120%
|
143
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−160%
|
231
+160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Battlefield 5 | 57
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry 5 | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 191
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
Metro Exodus | 55
−107%
|
114
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+124%
|
50−55
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−128%
|
203
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
−211%
|
140−150
+211%
|
Hitman 3 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
92
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−42.9%
|
90
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+218%
|
28
−218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Metro Exodus | 38
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−23%
|
139
+23%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−30.6%
|
120−130
+30.6%
|
Metro Exodus | 18
−161%
|
47
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Так GTX 980M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 33% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 17% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 218% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.10 | 26.32 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 37.8%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.