GeForce GTX 980M SLI vs GTX 680M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает GTX 680M SLI на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 325 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.54 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | N13E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2688 |
Частота ядра | 1038 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 3600 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+1.5%
| 133
−1.5%
|
Full HD | 110
+12.2%
| 98
−12.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+50%
|
50−55
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Metro Exodus | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+50%
|
50−55
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Metro Exodus | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+61.4%
|
85−90
−61.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 680M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 2% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 12% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GTX 680M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 16.62 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 июня 2012 |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 47.9%, и новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.