GeForce GTX 680M SLI vs GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680M SLI опережает GTX 950M на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 559 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 6.23 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | N13E-GTX | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 640 |
Частота ядра | 720 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1124 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.439 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
+166%
| 50−55
−166%
|
Full HD | 98
+250%
| 28
−250%
|
1440p | 35−40
+119%
| 16
−119%
|
4K | 35−40
+119%
| 16
−119%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+125%
|
24
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Hitman 3 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Hitman 3 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Hitman 3 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+332%
|
19
−332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+245%
|
11
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+151%
|
35
−151%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Metro Exodus | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Так GTX 680M SLI и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M SLI на 166% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 250% быстрее в 1080p
- GTX 680M SLI на 119% быстрее в 1440p
- GTX 680M SLI на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 1600% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950M на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 68 тестах (96%)
- GTX 950M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.63 | 6.70 |
Новизна | 4 июня 2012 | 13 марта 2015 |
У GTX 680M SLI следующие преимущества: производительность выше на 148.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.