GeForce GTX 980M SLI vs GTX 675MX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает GTX 675MX на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 551 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.57 | 4.91 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 октября 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 960 |
Частота ядра | 1038 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 52.32 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.256 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+286%
| 35−40
−286%
|
Full HD | 110
+120%
| 50
−120%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Metro Exodus | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Metro Exodus | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+517%
|
21−24
−517%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Metro Exodus | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+218%
|
40−45
−218%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+505%
|
21−24
−505%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 675MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 286% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 120% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GTX 675MX во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 7.04 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 октября 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 249.1%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества GTX 675MX: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 675MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.