GeForce GTX 980M SLI vs GTX 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 680M на целых 206% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 263 | 563 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.40 |
| Энергоэффективность | 9.18 | 6.00 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | нет данных | GK104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 июня 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1344 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 719 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 758 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 84.90 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.038 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| L1 Cache | нет данных | 112 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1800 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 115.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 API |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+101%
| 67
−101%
|
| Full HD | 110
+71.9%
| 64
−71.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+237%
|
40−45
−237%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+237%
|
40−45
−237%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
| Fortnite | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
| Valorant | 160−170
+105%
|
80−85
−105%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+237%
|
40−45
−237%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+102%
|
128
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
| Dota 2 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
| Fortnite | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+203%
|
27−30
−203%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
| Metro Exodus | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
| Valorant | 160−170
+105%
|
80−85
−105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
| Dota 2 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
| Valorant | 160−170
+105%
|
80−85
−105%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
| Metro Exodus | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
| Valorant | 200−210
+130%
|
85−90
−130%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Valorant | 140−150
+249%
|
40−45
−249%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Dota 2 | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 101% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 72% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M SLI на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GTX 680M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.66 | 7.41 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 июня 2012 |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 205.8%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
