GeForce GTX 980M SLI vs 1050 Ti
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
980M SLI опережает 1050 Ti на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 309 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | 19.77 | 5.90 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | N17P-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Цена сейчас | 499$ | 207$ (1.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M SLI соотношение цены и качества на 235% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 768 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,138 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M SLI опережает 1050 Ti на 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 1050 Ti на 133% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1050 Ti на 149% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1050 Ti на 144% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+58.8%
| 85−90
−58.8%
|
Full HD | 114
+115%
| 53
−115%
|
1440p | 45−50
+50%
| 30
−50%
|
4K | 40−45
+48.1%
| 27
−48.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.1%
|
69
−55.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+26.9%
|
67
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+84.1%
|
44
−84.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+77.8%
|
45
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27
−111%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+138%
|
45
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+118%
|
45
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+97.7%
|
43
−97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 59% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 115% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 50% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 138% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.75 | 16.36 |
Новизна | 7 октября 2014 | 25 октября 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.