GeForce GTX 1070 vs 980M SLI
Общая производительность
1070 опережает 980M SLI на 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 204 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.68 | 19.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 мая 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Цена сейчас | 180$ (0.5x) | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 40% лучше, чем у GTX 980M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6,463 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 опережает 980M SLI на 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 быстрее 980M SLI на 7% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 быстрее 980M SLI на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1070 на 2% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1070 на 16% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1070 быстрее 980M SLI на 81% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1070 быстрее 980M SLI на 64% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+40.7%
| 135
−40.7%
|
Full HD | 118
+7.3%
| 110
−7.3%
|
1440p | 69
+53.3%
| 45−50
−53.3%
|
4K | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Battlefield 5 | 141
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Far Cry New Dawn | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Forza Horizon 4 | 129
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Battlefield 5 | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 121
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Metro Exodus | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+114%
|
55−60
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Battlefield 5 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Forza Horizon 4 | 94
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Metro Exodus | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Battlefield 5 | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Forza Horizon 4 | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Battlefield 5 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Так GTX 1070 и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 40.7% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 900p
- GTX 1070 на 7.3% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 1080p
- GTX 1070 на 53.3% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 1440p
- GTX 1070 на 60% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 на 114% быстрее, чем GTX 980M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла GTX 980M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 34.90 | 24.70 |
Новизна | 6 мая 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.