GeForce GTX 1080 vs 980M SLI
Общая производительность
1080 опережает 980M SLI на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 205 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.37 | 19.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 мая 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Цена сейчас | 241$ (0.4x) | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 38% лучше, чем у GTX 980M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 опережает 980M SLI на 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 980M SLI на 12% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 980M SLI на 33% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 980M SLI на 15% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1080 на 3% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 980M SLI на 28% в Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 75% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 44% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 67% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 91% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 93% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 53% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 115% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 быстрее 980M SLI на 310% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 115% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 74% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 91% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 44% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 67% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 93% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 53% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 980M SLI на 310% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+55.6%
| 135
−55.6%
|
Full HD | 128
+16.4%
| 110
−16.4%
|
1440p | 77
+71.1%
| 45−50
−71.1%
|
4K | 58
+65.7%
| 35−40
−65.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Battlefield 5 | 166
+108%
|
80−85
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+106%
|
65−70
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 111
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 140
+70.7%
|
80−85
−70.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+73%
|
70−75
−73%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+100%
|
50−55
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Battlefield 5 | 142
+77.5%
|
80−85
−77.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Forza Horizon 4 | 137
+67.1%
|
80−85
−67.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+73%
|
70−75
−73%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Metro Exodus | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Battlefield 5 | 123
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Far Cry New Dawn | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Hitman 3 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Metro Exodus | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Battlefield 5 | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Так GTX 1080 и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 56% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 71% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 140% быстрее, чем GTX 980M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 980M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 40.14 | 24.70 |
Новизна | 6 мая 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.