GeForce GTX 980 与 Radeon RX 470
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980比Radeon RX 470高出37%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Radeon RX 470架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 179 | 242 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 47 |
价质比 | 9.57 | 5.32 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
代号 | GM204 | Polaris 10 Pro |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 19 9月 2014(9年 前) | 4 8月 2016(7年 前) |
发布时的价格 | $549 | $179 |
现在的价格 | $339 (0.6x) | $14.08 (0.1x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 的 80% 性价比高于 RX 470。
特性
GeForce GTX 980和Radeon RX 470的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Radeon RX 470性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
CUDA输送机数 | 2048 | 没有数据 |
核心频率 | 1064 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 1206 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 144 billion/sec | 154.4 |
带浮点的性能 | 4,981 gflops | 4,940 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980和Radeon RX 470与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 241 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pins | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 6600 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 211.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980和Radeon RX 470上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Radeon RX 470技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | 没有数据 | + |
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980和Radeon RX 470支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980和Radeon RX 470基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980比Radeon RX 470高出37%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 980的表现比Radeon RX 470好37%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 980的表现比Radeon RX 470好9%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 980的表现比Radeon RX 470好25%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,Radeon RX 470的表现比GeForce GTX 980好18%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Radeon RX 470的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+34.3%
| 70
−34.3%
|
1440p | 51
+24.4%
| 41
−24.4%
|
4K | 38
+5.6%
| 36
−5.6%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Battlefield 5 | 109
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry 5 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Battlefield 5 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry 5 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+21.4%
|
70
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Battlefield 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry 5 | 69
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+15%
|
40
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Battlefield 5 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 48
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Battlefield 5 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
这就是 GTX 980 和 RX 470 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 980比RX 470快34.3%。
- 在1440p中,GTX 980比RX 470快24.4%。
- 在4K中,GTX 980比RX 470快5.6%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 980比RX 470快100%。
- 在Forza Horizon 4中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,RX 470比GTX 980快20.3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 在 65项测试 中领先 (96%)
- RX 470 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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