GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает GTX 980 (мобильная) на целых 386% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | 19.88 | 11.28 |
Энергоэффективность | 7.31 | 12.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 76% лучше, чем у RTX 5090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 21760 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 128 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−143%
| 241
+143%
|
1440p | 40−45
−418%
| 207
+418%
|
4K | 46
−246%
| 159
+246%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00
+107%
| 8.29
−107%
|
1440p | 9.90
−2.5%
| 9.66
+2.5%
|
4K | 8.60
+46.1%
| 12.57
−46.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 107% ниже в 1080p
- У GTX 980 (мобильная) и RTX 5090 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 46% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−137%
|
190−200
+137%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
Far Cry 5 | 65−70
−281%
|
250−260
+281%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−320%
|
300−350
+320%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−313%
|
260−270
+313%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Valorant | 140−150
−359%
|
650−700
+359%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−137%
|
190−200
+137%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.3%
|
270−280
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
Dota 2 | 110−120
−346%
|
500−550
+346%
|
Far Cry 5 | 65−70
−281%
|
250−260
+281%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−320%
|
300−350
+320%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−313%
|
260−270
+313%
|
Grand Theft Auto V | 84
−106%
|
170−180
+106%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
Metro Exodus | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−427%
|
400−450
+427%
|
Valorant | 140−150
−359%
|
650−700
+359%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−137%
|
190−200
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
Dota 2 | 110−120
−346%
|
500−550
+346%
|
Far Cry 5 | 65−70
−361%
|
309
+361%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−320%
|
300−350
+320%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−315%
|
166
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−714%
|
358
+714%
|
Valorant | 140−150
−359%
|
650−700
+359%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−643%
|
300−350
+643%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−256%
|
500−550
+256%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−383%
|
160−170
+383%
|
Metro Exodus | 24−27
−677%
|
202
+677%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−161%
|
450−500
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−244%
|
190−200
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−737%
|
150−160
+737%
|
Far Cry 5 | 45−50
−561%
|
304
+561%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−500%
|
300−350
+500%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−627%
|
160
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−891%
|
327
+891%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Grand Theft Auto V | 60
−212%
|
180−190
+212%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
Metro Exodus | 16−18
−944%
|
167
+944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1187%
|
386
+1187%
|
Valorant | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−339%
|
130−140
+339%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Dota 2 | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Far Cry 5 | 21−24
−904%
|
231
+904%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−771%
|
300−350
+771%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 143% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 418% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 246% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 1187% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.59 | 95.30 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 575 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 475%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 386.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.