Quadro M5500 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает M5500 на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 322 | 71 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | 9.66 | 26.41 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM204 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 8 апреля 2016 (9 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
| Частота ядра | 1140 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1165 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 149.1 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 768 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5500 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 60−65
−172%
| 163
+172%
|
| 1440p | 27−30
−193%
| 79
+193%
|
| 4K | 18−21
−194%
| 53
+194%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.83 |
| 1440p | нет данных | 3.78 |
| 4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−142%
|
260−270
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−381%
|
178
+381%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−91.3%
|
150−160
+91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−142%
|
260−270
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−292%
|
247
+292%
|
| Fortnite | 100−110
−115%
|
210−220
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−325%
|
255
+325%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−281%
|
141
+281%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
| Valorant | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−91.3%
|
150−160
+91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−142%
|
260−270
+142%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Dota 2 | 100−110
−157%
|
280−290
+157%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−257%
|
225
+257%
|
| Fortnite | 100−110
−115%
|
210−220
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−275%
|
225
+275%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−150%
|
180
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−192%
|
108
+192%
|
| Metro Exodus | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−419%
|
280
+419%
|
| Valorant | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−91.3%
|
150−160
+91.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Dota 2 | 100−110
−157%
|
280−290
+157%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−237%
|
212
+237%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−163%
|
142
+163%
|
| Valorant | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−115%
|
210−220
+115%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−160%
|
350−400
+160%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−297%
|
131
+297%
|
| Metro Exodus | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
| Valorant | 180−190
−73.9%
|
300−350
+73.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−235%
|
144
+235%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−225%
|
150−160
+225%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−254%
|
124
+254%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
| Metro Exodus | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−218%
|
89
+218%
|
| Valorant | 110−120
−168%
|
290−300
+168%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−190%
|
80−85
+190%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Dota 2 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Так Quadro M5500 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 172% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 193% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 194% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 419% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла Quadro M5500 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.70 | 49.40 |
| Новизна | 8 апреля 2016 | 19 мая 2025 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 164.2%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro M5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
