GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает 980 (мобильная) на целых 255% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 315 | 21 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.13 | 74.02 |
| Энергоэффективность | 7.45 | 21.16 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM204 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 соотношение цены и качества на 938% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 6144 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 128 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 768 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 245 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
−119%
| 217
+119%
|
| 1440p | 30−35
−313%
| 124
+313%
|
| 4K | 46
−67.4%
| 77
+67.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00
−58%
| 2.53
+58%
|
| 1440p | 13.19
−198%
| 4.43
+198%
|
| 4K | 8.60
−20.7%
| 7.13
+20.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 58% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 198% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−184%
|
300−350
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
170−180
+319%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−497%
|
227
+497%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−121%
|
180−190
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−184%
|
300−350
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
170−180
+319%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−403%
|
322
+403%
|
| Fortnite | 100−110
−193%
|
300−350
+193%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−249%
|
270−280
+249%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−431%
|
329
+431%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−421%
|
198
+421%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
| Valorant | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−121%
|
180−190
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−184%
|
300−350
+184%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.7%
|
270−280
+18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
170−180
+319%
|
| Dota 2 | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−378%
|
306
+378%
|
| Fortnite | 100−110
−193%
|
300−350
+193%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−249%
|
270−280
+249%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−382%
|
299
+382%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−105%
|
170−180
+105%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−316%
|
158
+316%
|
| Metro Exodus | 40−45
−316%
|
170−180
+316%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−419%
|
436
+419%
|
| Valorant | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−121%
|
180−190
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
170−180
+319%
|
| Dota 2 | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−353%
|
290
+353%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−249%
|
270−280
+249%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−218%
|
121
+218%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−377%
|
210
+377%
|
| Valorant | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−193%
|
300−350
+193%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−445%
|
210−220
+445%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−261%
|
500−550
+261%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
| Metro Exodus | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 180−190
−166%
|
450−500
+166%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−405%
|
222
+405%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−398%
|
240−250
+398%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−453%
|
166
+453%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−180%
|
160−170
+180%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
| Metro Exodus | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−400%
|
150
+400%
|
| Valorant | 110−120
−191%
|
300−350
+191%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−347%
|
130−140
+347%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Dota 2 | 65−70
−253%
|
240−250
+253%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−427%
|
116
+427%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−485%
|
190−200
+485%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 119% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 313% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.39 | 68.87 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 4 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 255.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
