GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 980 (mobilna) o aż 240% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 271 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.19 | 70.55 |
Wydajność energetyczna | 7.36 | 19.99 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 września 2015 (9 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $395.82 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 268% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−31.3%
| 130
+31.3%
|
1440p | 27−30
−248%
| 94
+248%
|
4K | 46
−43.5%
| 66
+43.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.00
+5.6%
| 4.22
−5.6%
|
1440p | 14.66
−151%
| 5.84
+151%
|
4K | 8.60
−3.4%
| 8.32
+3.4%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 (mobilna) jest o 6% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 151% niższy w 1440p.
- GTX 980 (mobilna) i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−176%
|
300−350
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−176%
|
300−350
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
Far Cry 5 | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−230%
|
270−280
+230%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
Valorant | 140−150
−164%
|
350−400
+164%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−176%
|
300−350
+176%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.3%
|
270−280
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
Dota 2 | 110−120
−213%
|
350−400
+213%
|
Far Cry 5 | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−230%
|
270−280
+230%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
Grand Theft Auto V | 84
−102%
|
170−180
+102%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Metro Exodus | 40−45
−293%
|
170−180
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−243%
|
280−290
+243%
|
Valorant | 140−150
−164%
|
350−400
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
Dota 2 | 110−120
−213%
|
350−400
+213%
|
Far Cry 5 | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−230%
|
270−280
+230%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−380%
|
211
+380%
|
Valorant | 140−150
−164%
|
350−400
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−391%
|
210−220
+391%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−256%
|
500−550
+256%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Metro Exodus | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−161%
|
450−500
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
Far Cry 5 | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−363%
|
230−240
+363%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−394%
|
163
+394%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Grand Theft Auto V | 60
−175%
|
160−170
+175%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Metro Exodus | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−387%
|
146
+387%
|
Valorant | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Dota 2 | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−443%
|
190−200
+443%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 31% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 248% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył GTX 980 (mobilna) we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.56 | 63.03 |
Nowość | 21 września 2015 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
GTX 980 (mobilna) ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 239.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.