GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.38 | 28.73 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 136.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+35.6%
| 73
−35.6%
|
1440p | 27−30
−29.6%
| 35
+29.6%
|
4K | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
1440p | 14.66 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−17.2%
|
130−140
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−88.4%
|
81
+88.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−17.2%
|
130−140
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Fortnite | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Valorant | 140−150
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−17.2%
|
130−140
+17.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−7.2%
|
250−260
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Dota 2 | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Fortnite | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Grand Theft Auto V | 84
−8.3%
|
91
+8.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−8.3%
|
91
+8.3%
|
Valorant | 140−150
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Dota 2 | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Valorant | 140−150
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−15.2%
|
160−170
+15.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−8.6%
|
200−210
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Valorant | 110−120
−18.1%
|
130−140
+18.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 65−70
−13%
|
75−80
+13%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.55 | 21.65 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 16.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.