GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Соотношение цена-качество | 19.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.40 | 24.09 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1064 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+30.3%
| 76
−30.3%
|
1440p | 35−40
−22.9%
| 43
+22.9%
|
4K | 46
+64.3%
| 28
−64.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
1440p | 11.31 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−74.1%
|
94
+74.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Fortnite | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−52.6%
|
87
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Valorant | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+28.6%
|
42
−28.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−9.3%
|
250−260
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Dota 2 | 110−120
−5.4%
|
118
+5.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Fortnite | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 84
−11.9%
|
94
+11.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−9.5%
|
92
+9.5%
|
Valorant | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−7.2%
|
89
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Dota 2 | 110−120
−0.9%
|
113
+0.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
68
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Valorant | 140−150
+32.1%
|
112
−32.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−11.3%
|
200−210
+11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Valorant | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 23% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 58 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.32 | 26.03 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 22.1%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.