GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.39 | 30.32 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−32.7%
| 130
+32.7%
|
1440p | 30−35
−150%
| 75
+150%
|
4K | 45
−2.2%
| 46
+2.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.04 | нет данных |
1440p | 13.19 | нет данных |
4K | 8.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−269%
|
133
+269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−52.2%
|
200−210
+52.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−73.3%
|
180−190
+73.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−130%
|
170−180
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−40.2%
|
130−140
+40.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−52.2%
|
200−210
+52.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−73.3%
|
180−190
+73.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−215%
|
233
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−40.2%
|
130−140
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−52.2%
|
200−210
+52.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−74.3%
|
183
+74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−176%
|
204
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−164%
|
116
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9%
|
89
−9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−95.2%
|
240−250
+95.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−218%
|
143
+218%
|
Metro Exodus | 40−45
−150%
|
105
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−238%
|
88
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−61.7%
|
200−210
+61.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Hitman 3 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−71.3%
|
190−200
+71.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−133%
|
70
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 33% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 150% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 33% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.57 | 50.91 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 136%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.