GeForce GTX 980 Ti vs GTX 965M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 965M на целых 261% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 457 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.89 | 13.71 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM200 | GM206S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 2016 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Частота ядра | 1000 МГц | 944 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 189.4 | 73.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 2.355 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+120%
| 45
−120%
|
1440p | 51
+96.2%
| 26
−96.2%
|
4K | 53
+141%
| 22
−141%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 12.73 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+175%
|
36
−175%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+325%
|
40−45
−325%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Metro Exodus | 85−90
+132%
|
38
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Valorant | 140−150
+276%
|
35−40
−276%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+148%
|
40
−148%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Dota 2 | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Fortnite | 160−170
+173%
|
59
−173%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+325%
|
40−45
−325%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Grand Theft Auto V | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+283%
|
23
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+371%
|
41
−371%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Valorant | 140−150
+276%
|
35−40
−276%
|
World of Tanks | 270−280
+95.1%
|
140−150
−95.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+284%
|
19
−284%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Dota 2 | 110−120
+49.4%
|
77
−49.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+325%
|
40−45
−325%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+739%
|
23
−739%
|
Valorant | 140−150
+276%
|
35−40
−276%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
World of Tanks | 220−230
+223%
|
70−75
−223%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Far Cry 5 | 110−120
+423%
|
21−24
−423%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+364%
|
21−24
−364%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Valorant | 100−110
+336%
|
24−27
−336%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Grand Theft Auto V | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Metro Exodus | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 132
+200%
|
44
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Fortnite | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Valorant | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 965M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 120% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 96% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 141% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 739% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 965M на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 965M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.44 | 9.83 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 260.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 965M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 965M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.