GeForce GTX 980 Ti vs 980M

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VS

Score de performance combinée

GTX 980 Ti
2015
6 Gb GDDR5, 250 Watt
35.72
+87.9%

980 Ti surpasse 980M d'un impressionnant 88% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances126276
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité4.249.77
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM200GM204
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Juin 2015 (8 ans il y a)7 Octobre 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 pas de données
Prix actuel$1195 (1.8x)$583

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980M est 130% meilleur que celui de GTX 980 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28161536
Nombre de transporteurs CUDA28161536
Fréquence de noyau1000 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHz1127 MHz
Nombre de transistors8,000 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Wattunknown
Vitesse de texturation176 billion/sec51.84
Performance à virgule flottante6,060 gflops3,462 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin + 8-pinnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s2500 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC++
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 Ti 35.72
+87.9%
GTX 980M 19.01

980 Ti surpasse 980M de 88% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980 Ti 13812
+87.9%
GTX 980M 7350

980 Ti surpasse 980M de 88% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 Ti 23057
+84.2%
GTX 980M 12517

980 Ti surpasse 980M de 84% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 Ti 48631
+52.2%
GTX 980M 31944

980 Ti surpasse 980M de 52% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 Ti 16961
+75.2%
GTX 980M 9682

980 Ti surpasse 980M de 75% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 Ti 98958
+51.7%
GTX 980M 65241

980 Ti surpasse 980M de 52% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980 Ti 37915
+73.6%
GTX 980M 21839

980 Ti surpasse 980M de 74% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980 Ti 443119
+35.2%
GTX 980M 327632

980 Ti surpasse 980M de 35% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980 Ti 52856
+103%
GTX 980M 25976

980 Ti surpasse 980M de 103% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 Ti 35714
+66.3%
GTX 980M 21471

980 Ti surpasse 980M de 66% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 Ti 126
+90.9%
GTX 980M 66

980 Ti surpasse 980M de 91% dans Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 980 Ti 90
+92.8%
GTX 980M 47

980 Ti surpasse 980M de 93% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 980 Ti 139
+65.6%
GTX 980M 84

980 Ti surpasse 980M de 66% dans SPECviewperf 12 - Maya.

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 980 Ti 2550
+80%
GTX 980M 1417

980 Ti surpasse 980M de 80% dans Unigine Heaven 4.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p300−350
+73.4%
173
−73.4%
Full HD100
+38.9%
72
−38.9%
1440p52
+48.6%
35
−48.6%
4K52
+79.3%
29
−79.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+107%
30−33
−107%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+25.5%
51
−25.5%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Battlefield 5 110−120
+73.1%
67
−73.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+107%
30−33
−107%
Far Cry 5 75−80
+22.6%
62
−22.6%
Far Cry New Dawn 90−95
+54.2%
59
−54.2%
Forza Horizon 4 100−110
+47.3%
74
−47.3%
Hitman 3 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+111%
60−65
−111%
Metro Exodus 95−100
+46.2%
65
−46.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+118%
55−60
−118%
Watch Dogs: Legion 65−70
+88.6%
35−40
−88.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+45.5%
44
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Battlefield 5 47
−21.3%
57
+21.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+107%
30−33
−107%
Far Cry 5 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Far Cry New Dawn 36
−41.7%
51
+41.7%
Forza Horizon 4 100−110
+60.3%
68
−60.3%
Hitman 3 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+111%
60−65
−111%
Metro Exodus 95−100
+69.6%
56
−69.6%
Red Dead Redemption 2 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Shadow of the Tomb Raider 33
+65%
20
−65%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+44.3%
61
−44.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+88.6%
35−40
−88.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+76.9%
26
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+107%
30−33
−107%
Far Cry 5 75−80
+100%
38
−100%
Forza Horizon 4 72
+53.2%
47
−53.2%
Horizon Zero Dawn 130−140
+111%
60−65
−111%
Metro Exodus 95−100
+86.3%
51
−86.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+78.8%
33
−78.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+88.6%
35−40
−88.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+106%
33
−106%
Far Cry New Dawn 66
+88.6%
35
−88.6%
Hitman 3 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+95%
20
−95%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+129%
16−18
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+121%
24−27
−121%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%
Far Cry 5 60−65
+88.2%
34
−88.2%
Forza Horizon 4 70−75
+89.7%
39
−89.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Metro Exodus 65−70
+76.3%
38
−76.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+124%
35−40
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+133%
21−24
−133%
Watch Dogs: Legion 30−35
+138%
12−14
−138%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%
Far Cry New Dawn 35
+94.4%
18
−94.4%
Hitman 3 27−30
+107%
14−16
−107%
Horizon Zero Dawn 40−45
+110%
21−24
−110%
Shadow of the Tomb Raider 23
+91.7%
12
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+100%
22
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+120%
10−11
−120%
Battlefield 5 40
+73.9%
23
−73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+136%
14−16
−136%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 42
+61.5%
26
−61.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+110%
21−24
−110%
Metro Exodus 35−40
+85%
20
−85%
Watch Dogs: Legion 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%

C'est ainsi que GTX 980 Ti et GTX 980M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est 73% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980 Ti est 39% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 Ti est 49% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 Ti est 79% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980 Ti est 175% plus rapide que le GTX 980M.
  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M est 42% plus rapide que le GTX 980 Ti.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est en avance sur 70 tests (97%)
  • GTX 980M est en avance sur 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 35.72 19.01
Nouveauté 2 Juin 2015 7 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 8 Gb

Le GeForce GTX 980 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 980M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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