GeForce GTX 980 Ti対GeForce 1660 Super

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5
35.67
+8.1%

GeForce 980 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1660 Superを8%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 Superのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位130153
人気順の場所トップ100圏外3
お得感4.1828.57
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
コードネームGM200Turing TU116
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日2 6月 2015(8年 前)29 10月 2019(4年 前)
発売価格(MSRP)$649 $229
今の価格$1195 (1.8x)$277 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1660 SuperはGTX 980 Tiより583%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 Superの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 Superの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数28161408
CUDAコンベヤーの数2816データなし
コア周波数1000 MHz1530 MHz
Boost周波数1075 MHz1785 MHz
トランジスタの数8,000 million6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)250 Watt125 Watt
テクスチャリングの速度176 billion/sec157.1
浮動小数点性能6,060 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 Superの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ26.7センチ229 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
推奨電源600 ワットデータなし
補助電源コネクタ6-pin + 8-pin1x 8-pin
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 Superにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit192 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s14000 MHz
メモリー帯域幅336.5 ギガバイト/s336.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 Superで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート++
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 SuperにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
NVENCデータなし+
Anselデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 SuperにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1660 Superのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 Ti 35.67
+8.1%
GTX 1660 Super 33.00

GeForce 980 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1660 Superを8%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 980 Ti 13811
+8.1%
GTX 1660 Super 12776

GeForce 980 Tiは、PassmarkにおいてGeForce 1660 Superを8%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 Ti 48631
GTX 1660 Super 76654
+57.6%

GeForce 1660 Superは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 980 Tiを58%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 Ti 23057
+4.9%
GTX 1660 Super 21982

GeForce 980 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1660 Superを5%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 Ti 16961
+7.2%
GTX 1660 Super 15829

GeForce 980 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1660 Superを7%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 Ti 98958
+6.1%
GTX 1660 Super 93241

GeForce 980 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1660 Superを6%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 980 Ti 37536
GTX 1660 Super 62624
+66.8%

GeForce 1660 Superは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 980 Tiを67%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 980 Ti 443119
GTX 1660 Super 477037
+7.7%

GeForce 1660 Superは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 980 Tiを8%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 980 Ti 52856
GTX 1660 Super 60755
+14.9%

GeForce 1660 Superは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 980 Tiを15%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980 Ti 35714
GTX 1660 Super 65044
+82.1%

GeForce 1660 Superは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 980 Tiを82%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 Ti 90
+9.2%
GTX 1660 Super 83

GeForce 980 Tiは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce 1660 Superを9%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 Ti 139
+8.5%
GTX 1660 Super 128

GeForce 980 Tiは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 1660 Superを8%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 TiおよびGeForce GTX 1660 Superのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD101
+7.4%
94
−7.4%
1440p49
−10.2%
54
+10.2%
4K50
+61.3%
31
−61.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−22.6%
76
+22.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−35.4%
88
+35.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−6.5%
66
+6.5%
Battlefield 5 100−110
+9.3%
97
−9.3%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
−20.6%
117
+20.6%
Cyberpunk 2077 60−65
−1.6%
63
+1.6%
Far Cry 5 90−95
−23.1%
112
+23.1%
Far Cry New Dawn 85−90
−24.1%
108
+24.1%
Forza Horizon 4 110−120
−29.7%
144
+29.7%
Hitman 3 110−120
−3.5%
117
+3.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
−14.3%
88
+14.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
−35.1%
77
+35.1%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−20%
102
+20%
Watch Dogs: Legion 65−70
−23.9%
83
+23.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−12.3%
73
+12.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+29.2%
48
−29.2%
Battlefield 5 100−110
+27.7%
83
−27.7%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−137%
90
+137%
Cyberpunk 2077 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Far Cry 5 90−95
−13.2%
103
+13.2%
Far Cry New Dawn 85−90
−16.1%
101
+16.1%
Forza Horizon 4 110−120
−21.6%
135
+21.6%
Hitman 3 110−120
+16.5%
97
−16.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.5%
65
−18.5%
Metro Exodus 60−65
+12.5%
56
−12.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+32.6%
43
−32.6%
Shadow of the Tomb Raider 33
−161%
86
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−28.4%
113
+28.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−6%
71
+6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
−10.9%
51
+10.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+40.9%
44
−40.9%
Battlefield 5 94
+22.1%
77
−22.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+26.5%
49
−26.5%
Far Cry 5 77
−23.4%
95
+23.4%
Far Cry New Dawn 85−90
−6.9%
93
+6.9%
Forza Horizon 4 72
−48.6%
107
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
−3.4%
61
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+116%
31
−116%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
−9.3%
59
+9.3%
Hitman 3 65−70
+6.6%
61
−6.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+11.4%
44
−11.4%
Metro Exodus 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
53
+1.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Battlefield 5 75−80
+26.7%
60
−26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Far Cry 5 60−65
−1.6%
65
+1.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.5%
67
−1.5%
Forza Horizon 4 75−80
−12%
84
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+29.2%
24
−29.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+0%
32
+0%
Hitman 3 35−40
+9.4%
32
−9.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12
−117%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 23
−17.4%
27
+17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+10%
40
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−33.3%
24
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Battlefield 5 40
+11.1%
36
−11.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 30
−10%
33
+10%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Forza Horizon 4 42
−28.6%
54
+28.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12
−50%

これが人気ゲームでのGTX 980 TiとGTX 1660 Superの競争である:

  • GTX 980 Tiは1080pにおいてGTX 1660 Superより7.4%速い。
  • GTX 1660 Superは1440pにおいてGTX 980 Tiより10.2%速い。
  • GTX 980 Tiは4KにおいてGTX 1660 Superより61.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Horizon Zero Dawnにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 980 TiはGTX 1660 Superよりも117%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1660 SuperはGTX 980 Tiよりも161%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 31テストでGTX 980 Tiが先行(46%)。
  • 35テストでGTX 1660 Superが先行(51%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 35.67 33.00
ノベルティ 2 6月 2015 29 10月 2019
コスト $649 $229
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 250 ワット 125 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980 Ti と GeForce GTX 1660 Super の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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  • 2
  • 3
  • 4
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1から5のスケールでGeForce GTX 1660 Superを評価してください:

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