GeForce GTX 980 Ti vs. 1660 Super

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5
35.67
+8.1%

O 980 Ti supera o 1660 Super em 8% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho130153
Lugar por popularidadenão no top-1003
Relação preço-qualidade4.1828.57
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM200Turing TU116
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Junho 2015 (8 anos atrás)29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $229
Preço atual$1195 (1.8x)$277 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Super tem uma relação qualidade/preço 583% melhor do que o GTX 980 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28161408
Número de transportadores CUDA2816sem dados
Frequência do núcleo1000 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores8,000 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt125 Watt
Velocidade de texturização176 billion/sec157.1
Desempenho de ponto flutuante6,060 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm229 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais6-pin + 8-pin1x 8-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória384 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s14000 MHz
Largura de banda de memória336.5 GB/s336.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
NVENCsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 35.67
+8.1%
GTX 1660 Super 33.00

O 980 Ti supera o 1660 Super em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 Ti 13811
+8.1%
GTX 1660 Super 12776

980 Ti supera 1660 Super em 8% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 48631
GTX 1660 Super 76654
+57.6%

1660 Super supera 980 Ti em 58% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 23057
+4.9%
GTX 1660 Super 21982

980 Ti supera 1660 Super em 5% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 16961
+7.2%
GTX 1660 Super 15829

980 Ti supera 1660 Super em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 98958
+6.1%
GTX 1660 Super 93241

980 Ti supera 1660 Super em 6% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 Ti 37536
GTX 1660 Super 62624
+66.8%

1660 Super supera 980 Ti em 67% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 Ti 443119
GTX 1660 Super 477037
+7.7%

1660 Super supera 980 Ti em 8% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 Ti 52856
GTX 1660 Super 60755
+14.9%

1660 Super supera 980 Ti em 15% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 35714
GTX 1660 Super 65044
+82.1%

1660 Super supera 980 Ti em 82% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980 Ti 90
+9.2%
GTX 1660 Super 83

980 Ti supera 1660 Super em 9% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980 Ti 139
+8.5%
GTX 1660 Super 128

980 Ti supera 1660 Super em 8% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD101
+7.4%
94
−7.4%
1440p49
−10.2%
54
+10.2%
4K50
+61.3%
31
−61.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−22.6%
76
+22.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−35.4%
88
+35.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−6.5%
66
+6.5%
Battlefield 5 100−110
+9.3%
97
−9.3%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
−20.6%
117
+20.6%
Cyberpunk 2077 60−65
−1.6%
63
+1.6%
Far Cry 5 90−95
−23.1%
112
+23.1%
Far Cry New Dawn 85−90
−24.1%
108
+24.1%
Forza Horizon 4 110−120
−29.7%
144
+29.7%
Hitman 3 110−120
−3.5%
117
+3.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
−14.3%
88
+14.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
−35.1%
77
+35.1%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−20%
102
+20%
Watch Dogs: Legion 65−70
−23.9%
83
+23.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−12.3%
73
+12.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+29.2%
48
−29.2%
Battlefield 5 100−110
+27.7%
83
−27.7%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−137%
90
+137%
Cyberpunk 2077 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Far Cry 5 90−95
−13.2%
103
+13.2%
Far Cry New Dawn 85−90
−16.1%
101
+16.1%
Forza Horizon 4 110−120
−21.6%
135
+21.6%
Hitman 3 110−120
+16.5%
97
−16.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.5%
65
−18.5%
Metro Exodus 60−65
+12.5%
56
−12.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+32.6%
43
−32.6%
Shadow of the Tomb Raider 33
−161%
86
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−28.4%
113
+28.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−6%
71
+6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
−10.9%
51
+10.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+40.9%
44
−40.9%
Battlefield 5 94
+22.1%
77
−22.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+26.5%
49
−26.5%
Far Cry 5 77
−23.4%
95
+23.4%
Far Cry New Dawn 85−90
−6.9%
93
+6.9%
Forza Horizon 4 72
−48.6%
107
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
−3.4%
61
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+116%
31
−116%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
−9.3%
59
+9.3%
Hitman 3 65−70
+6.6%
61
−6.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+11.4%
44
−11.4%
Metro Exodus 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
53
+1.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Battlefield 5 75−80
+26.7%
60
−26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Far Cry 5 60−65
−1.6%
65
+1.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.5%
67
−1.5%
Forza Horizon 4 75−80
−12%
84
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+29.2%
24
−29.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+0%
32
+0%
Hitman 3 35−40
+9.4%
32
−9.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12
−117%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 23
−17.4%
27
+17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+10%
40
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−33.3%
24
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Battlefield 5 40
+11.1%
36
−11.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 30
−10%
33
+10%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Forza Horizon 4 42
−28.6%
54
+28.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12
−50%

É assim que GTX 980 Ti e GTX 1660 Super competem em jogos populares:

  • O GTX 980 Ti é 7.4% mais rápido do que o GTX 1660 Super no 1080p
  • O GTX 1660 Super é 10.2% mais rápido do que o GTX 980 Ti no 1440p
  • O GTX 980 Ti é 61.3% mais rápido do que o GTX 1660 Super no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 Ti é 117% mais rápido do que o GTX 1660 Super.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Super é 161% mais rápido do que o GTX 980 Ti.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 Ti está à frente em 31 testes (46%)
  • GTX 1660 Super está à frente em 35 testes (51%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.67 33.00
Novidade 2 de Junho 2015 29 de Outubro 2019
Custo $649 $229
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 125 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1660 Super.


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