GeForce GTX 980 Ti vs 1650 Ti Mobile
Общая производительность
980 Ti опережает 1650 Ti Mobile на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 260 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.22 | 18.11 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM200 | N18P-G62 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 329% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 1650 Ti Mobile на 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 1650 Ti Mobile на 77% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 1650 Ti Mobile на 12% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 1650 Ti Mobile на 74% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 1650 Ti Mobile на 71% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 1650 Ti Mobile на 52% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
980 Ti быстрее 1650 Ti Mobile на 8% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+71.2%
| 59
−71.2%
|
1440p | 49
+11.4%
| 44
−11.4%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+26.2%
|
84
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+36.6%
|
71
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+35.8%
|
67
−35.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+31.8%
|
66
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+60.9%
|
65−70
−60.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+36.1%
|
83
−36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+30.8%
|
65
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+45.2%
|
73
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+60.9%
|
65−70
−60.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+68.7%
|
67
−68.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+65.8%
|
38
−65.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−60.6%
|
53
+60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+313%
|
15
−313%
|
Battlefield 5 | 94
+40.3%
|
67
−40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+52.6%
|
57
−52.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+205%
|
22
−205%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+62.5%
|
32
−62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Battlefield 5 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
25
−76%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 71% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 11% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 313% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 61% быстрее, чем GTX 980 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 66 тестах (97%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.69 | 20.15 |
Новизна | 2 июня 2015 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.