GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.29 |
Энергоэффективность | 8.17 | 12.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 21760 |
Частота ядра | 1126 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 104.8 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 176 |
TMUs | нет данных | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−75.9%
| 241
+75.9%
|
1440p | 75−80
−176%
| 207
+176%
|
4K | 68
−134%
| 159
+134%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−60.4%
|
300−350
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−53.9%
|
190−200
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−60.4%
|
300−350
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
Far Cry 5 | 110−120
−118%
|
250−260
+118%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−142%
|
300−350
+142%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−129%
|
260−270
+129%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.5%
|
170−180
+20.5%
|
Valorant | 210−220
−213%
|
650−700
+213%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−53.9%
|
190−200
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−60.4%
|
300−350
+60.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
Dota 2 | 140−150
−146%
|
350−400
+146%
|
Far Cry 5 | 110−120
−118%
|
250−260
+118%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−142%
|
300−350
+142%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−129%
|
260−270
+129%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−40.7%
|
170−180
+40.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
Metro Exodus | 85−90
+26.1%
|
69
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.5%
|
170−180
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−236%
|
400−450
+236%
|
Valorant | 210−220
−213%
|
650−700
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−53.9%
|
190−200
+53.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
Dota 2 | 140−150
−146%
|
350−400
+146%
|
Far Cry 5 | 110−120
−164%
|
309
+164%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−142%
|
300−350
+142%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−95.3%
|
166
+95.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.5%
|
170−180
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−384%
|
358
+384%
|
Valorant | 210−220
−213%
|
650−700
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−239%
|
300−350
+239%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−103%
|
500−550
+103%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Metro Exodus | 50−55
−281%
|
202
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−94%
|
450−500
+94%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−106%
|
190−200
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−279%
|
150−160
+279%
|
Far Cry 5 | 85−90
−245%
|
304
+245%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−194%
|
300−350
+194%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−272%
|
160
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−367%
|
327
+367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−57.3%
|
150−160
+57.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−467%
|
136
+467%
|
Metro Exodus | 30−35
−406%
|
167
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−657%
|
386
+657%
|
Valorant | 220−230
−48.9%
|
300−350
+48.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Dota 2 | 100−110
−162%
|
280−290
+162%
|
Far Cry 5 | 45−50
−381%
|
231
+381%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−342%
|
300−350
+342%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 76% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 176% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 134% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 26% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 657% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5090 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.13 | 95.34 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 575 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 74.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 163.9%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.