GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает 1080 (мобильная) на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 71 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | 15.76 | 100.00 |
| Энергоэффективность | 16.68 | 26.42 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 535% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 960 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
−43%
| 163
+43%
|
| 1440p | 71
−11.3%
| 79
+11.3%
|
| 4K | 55
+3.8%
| 53
−3.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39
−139%
| 1.83
+139%
|
| 1440p | 7.04
−86.1%
| 3.78
+86.1%
|
| 4K | 9.09
−61.1%
| 5.64
+61.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 139% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 86% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 61% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−42.7%
|
260−270
+42.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−141%
|
178
+141%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−33%
|
150−160
+33%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−42.7%
|
260−270
+42.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
| Far Cry 5 | 91
−171%
|
247
+171%
|
| Fortnite | 143
−53.1%
|
210−220
+53.1%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−79.6%
|
190−200
+79.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−143%
|
255
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−90.5%
|
141
+90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
| Valorant | 188
−47.3%
|
270−280
+47.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−36.6%
|
150−160
+36.6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−42.7%
|
260−270
+42.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
| Far Cry 5 | 117
−92.3%
|
225
+92.3%
|
| Fortnite | 201
−9%
|
210−220
+9%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−83%
|
190−200
+83%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−114%
|
225
+114%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−51.3%
|
180
+51.3%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−45.9%
|
108
+45.9%
|
| Metro Exodus | 73
−71.2%
|
120−130
+71.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−97.2%
|
280
+97.2%
|
| Valorant | 186
−48.9%
|
270−280
+48.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−50%
|
150−160
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
| Dota 2 | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
| Far Cry 5 | 108
−96.3%
|
212
+96.3%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−90.2%
|
190−200
+90.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−9.5%
|
81
+9.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−91.2%
|
170−180
+91.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−91.9%
|
142
+91.9%
|
| Valorant | 137
−102%
|
270−280
+102%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
−46%
|
210−220
+46%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−57.6%
|
350−400
+57.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−98.5%
|
131
+98.5%
|
| Metro Exodus | 44
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 183
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
| Far Cry 5 | 74
−94.6%
|
144
+94.6%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−79.3%
|
150−160
+79.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−79.7%
|
106
+79.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−63.2%
|
124
+63.2%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
| Metro Exodus | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−74.5%
|
89
+74.5%
|
| Valorant | 178
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Dota 2 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
| Far Cry 5 | 40
−85%
|
74
+85%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−77%
|
100−110
+77%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−152%
|
80−85
+152%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 43% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.28 | 49.43 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 19 мая 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 53.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
