GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 5090
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 117 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 58 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.55 |
Wydajność energetyczna | 8.20 | 12.82 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−59.2%
| 207
+59.2%
|
1440p | 65−70
−183%
| 184
+183%
|
4K | 69
−104%
| 141
+104%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
210−220
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−162%
|
220−230
+162%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
210−220
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−162%
|
220−230
+162%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−162%
|
500−550
+162%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−226%
|
300−350
+226%
|
Metro Exodus | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Valorant | 150−160
−426%
|
800−850
+426%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
210−220
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−162%
|
220−230
+162%
|
Dota 2 | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−62.2%
|
159
+62.2%
|
Fortnite | 170−180
−79.1%
|
300−350
+79.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−162%
|
500−550
+162%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−226%
|
300−350
+226%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Metro Exodus | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Valorant | 150−160
−426%
|
800−850
+426%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−146%
|
202
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−162%
|
220−230
+162%
|
Dota 2 | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
Far Cry 5 | 95−100
−114%
|
210−220
+114%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−162%
|
500−550
+162%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−226%
|
300−350
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Valorant | 150−160
−426%
|
800−850
+426%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
World of Tanks | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Far Cry 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−163%
|
300−310
+163%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−262%
|
230−240
+262%
|
Metro Exodus | 85−90
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
Valorant | 120−130
−361%
|
550−600
+361%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Dota 2 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Metro Exodus | 30−35
−406%
|
167
+406%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−64.6%
|
200−210
+64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Dota 2 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Fortnite | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−335%
|
160−170
+335%
|
Valorant | 65−70
−460%
|
350−400
+460%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 59% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 183% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 104% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 867% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 43 testach (96%)
- jest remis w 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.71 | 100.00 |
Nowość | 22 września 2015 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 575 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 74.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 172.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.