GeForce GTX 980M vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 980M на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.50 |
Энергоэффективность | 13.26 | 17.02 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2176 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−102%
| 350−400
+102%
|
Full HD | 69
−73.9%
| 120
+73.9%
|
1440p | 36
−86.1%
| 67
+86.1%
|
4K | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.07 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−98%
|
101
+98%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−153%
|
81
+153%
|
Battlefield 5 | 67
−143%
|
163
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Far Cry 5 | 62
−110%
|
130
+110%
|
Far Cry New Dawn | 59
−144%
|
144
+144%
|
Forza Horizon 4 | 196
−52.6%
|
299
+52.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−224%
|
298
+224%
|
Metro Exodus | 65
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−139%
|
122
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−105%
|
205
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−157%
|
229
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−116%
|
147
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
Battlefield 5 | 57
−163%
|
150
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Far Cry 5 | 52
−108%
|
108
+108%
|
Far Cry New Dawn | 47
−126%
|
106
+126%
|
Forza Horizon 4 | 191
−41.9%
|
271
+41.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−218%
|
293
+218%
|
Metro Exodus | 55
−162%
|
144
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−86.3%
|
95
+86.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−192%
|
184
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−143%
|
216
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−135%
|
61
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
−155%
|
120
+155%
|
Hitman 3 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.4%
|
131
+42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−148%
|
156
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
114
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−191%
|
96
+191%
|
Far Cry New Dawn | 32
−131%
|
74
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−160%
|
52
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Far Cry 5 | 24
−138%
|
57
+138%
|
Forza Horizon 4 | 134
−93.3%
|
259
+93.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Metro Exodus | 38
−129%
|
87
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−200%
|
114
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−87.6%
|
212
+87.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−194%
|
47
+194%
|
Far Cry New Dawn | 17
−141%
|
41
+141%
|
Hitman 3 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
105
+7.1%
|
Metro Exodus | 18
−256%
|
64
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−168%
|
59
+168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−192%
|
35
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Far Cry 5 | 12
−150%
|
30
+150%
|
Forza Horizon 4 | 26
−158%
|
67
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Так GTX 980M и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 102% быстрее в 900p
- RTX 2060 Super на 74% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 86% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 51% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 Super лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 42.84 |
Новизна | 7 октября 2014 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 124.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.