GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 2080 Ti
Общая производительность
RTX 2080 Ti опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 78.24 | 43.72 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Turing TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 27 августа 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Цена сейчас | 301$ | 297$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 79% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4352 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 270 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 420.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 2080 Ti опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2080 Ti быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 75% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2080 Ti быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 42% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 2080 Ti на 26% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2080 Ti быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−21.3%
| 165
+21.3%
|
1440p | 80−85
−50%
| 120
+50%
|
4K | 64
−40.6%
| 90
+40.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−50.4%
|
170
+50.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−42.5%
|
150−160
+42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−38.8%
|
136
+38.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−18.3%
|
110
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−52.9%
|
182
+52.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−39%
|
171
+39%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−73.8%
|
146
+73.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−53.2%
|
144
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−54.2%
|
111
+54.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−56.5%
|
108
+56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−45.1%
|
164
+45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+30.9%
|
81
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−14%
|
106
+14%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−52.1%
|
181
+52.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−32.5%
|
163
+32.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−52.9%
|
107
+52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−47.9%
|
139
+47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−87.1%
|
247
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−37.5%
|
99
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−40.7%
|
159
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−24.5%
|
122
+24.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.2%
|
168
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−98.4%
|
127
+98.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−104%
|
147
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−74.1%
|
94
+74.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−89.7%
|
110
+89.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−65.4%
|
134
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.8%
|
117
+64.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−79.3%
|
147
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Hitman 3 | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−92.2%
|
98
+92.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 21.3% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1080p
- RTX 2080 Ti на 50% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1440p
- RTX 2080 Ti на 40.6% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 30.9% быстрее, чем RTX 2080 Ti.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 120% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2080 Ti лучше в 66 тестах (97%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.81 | 56.27 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 27 августа 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 270 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.