GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 980 SLI (мобильная) на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.47 |
Энергоэффективность | 8.25 | 15.65 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4352 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.45 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 88 |
TMUs | нет данных | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
−21.8%
| 162
+21.8%
|
1440p | 80−85
−46.3%
| 117
+46.3%
|
4K | 72
−30.6%
| 94
+30.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−52.4%
|
125
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−96.8%
|
244
+96.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−37.2%
|
100−110
+37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−94%
|
163
+94%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−105%
|
197
+105%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−82.1%
|
346
+82.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−96.3%
|
161
+96.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−75.9%
|
285
+75.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−16.5%
|
106
+16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−53.2%
|
216
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−108%
|
266
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−121%
|
181
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−80.6%
|
224
+80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−37.2%
|
100−110
+37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−57.1%
|
132
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−58.3%
|
152
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−68.9%
|
321
+68.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−90.2%
|
156
+90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−64.8%
|
267
+64.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−59.6%
|
220−230
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−99.2%
|
255
+99.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
82
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−19.4%
|
80
+19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.1%
|
103
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.3%
|
91
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+13.1%
|
168
−13.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−69.5%
|
139
+69.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24.7%
|
202
+24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−59.6%
|
220−230
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+42.2%
|
90
−42.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−14.3%
|
104
+14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−124%
|
166
+124%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−89.8%
|
112
+89.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Far Cry 5 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−44.2%
|
313
+44.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−100%
|
100
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−92.9%
|
162
+92.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−32.1%
|
251
+32.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−59.1%
|
105
+59.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
87
+123%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Hitman 3 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+38.5%
|
130
−38.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−127%
|
111
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−92.2%
|
98
+92.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−115%
|
73
+115%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 46% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 42% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 Ti лучше в 67 тестах (93%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.20 | 56.34 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 43.7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 32%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.