GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 230 | 89 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.60 |
Энергоэффективность | 10.40 | 16.93 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2176 |
Частота ядра | 924 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.181 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−37.2%
| 118
+37.2%
|
1440p | 35−40
−91.4%
| 67
+91.4%
|
4K | 41
−4.9%
| 43
+4.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Elden Ring | 80−85
−51.3%
|
121
+51.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−20%
|
90
+20%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.1%
|
77
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−113%
|
228
+113%
|
Metro Exodus | 60−65
−98.4%
|
127
+98.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
122
+126%
|
Valorant | 95−100
−106%
|
202
+106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−108%
|
156
+108%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Dota 2 | 80−85
−89.3%
|
159
+89.3%
|
Elden Ring | 80−85
−72.5%
|
138
+72.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Fortnite | 120−130
−21.1%
|
149
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−72%
|
184
+72%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−65.5%
|
139
+65.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−42.2%
|
91
+42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−55.5%
|
241
+55.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Valorant | 95−100
−7.1%
|
105
+7.1%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Dota 2 | 80−85
−120%
|
185
+120%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−45.8%
|
156
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+22%
|
127
−22%
|
Valorant | 95−100
−83.7%
|
180
+83.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Elden Ring | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
World of Tanks | 160−170
−67.3%
|
270−280
+67.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Far Cry 5 | 70−75
−94.4%
|
130−140
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−55.4%
|
87
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−120%
|
75−80
+120%
|
Valorant | 65−70
−72.7%
|
114
+72.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Dota 2 | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Elden Ring | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Dota 2 | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Far Cry 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Fortnite | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Valorant | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 37% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 91% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 22% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 188% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2060 Super лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.43 | 42.93 |
Новизна | 7 октября 2014 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 75.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.