GeForce GTX 980M SLI vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 980M SLI на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 93 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.53 |
Энергоэффективность | 8.49 | 16.78 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2176 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.181 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−70.4%
| 230−240
+70.4%
|
Full HD | 110
−6.4%
| 117
+6.4%
|
1440p | 35−40
−91.4%
| 67
+91.4%
|
4K | 24−27
−83.3%
| 44
+83.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.07 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−163%
|
168
+163%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
320
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−76%
|
88
+76%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−93.8%
|
124
+93.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−113%
|
285
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Far Cry 5 | 75−80
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Fortnite | 110−120
−129%
|
266
+129%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−63.4%
|
152
+63.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−68.9%
|
125
+68.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−63.3%
|
147
+63.3%
|
Valorant | 160−170
−84%
|
298
+84%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−30.6%
|
175
+30.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Dota 2 | 120−130
−66.7%
|
200
+66.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−61.5%
|
126
+61.5%
|
Fortnite | 110−120
−50.9%
|
175
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.1%
|
147
+58.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−63.5%
|
139
+63.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−58.9%
|
143
+58.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−136%
|
163
+136%
|
Valorant | 160−170
−80.9%
|
293
+80.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
93
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Dota 2 | 120−130
−54.2%
|
185
+54.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−29%
|
120
+29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−36.7%
|
123
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Valorant | 160−170
−11.1%
|
180
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−27.6%
|
148
+27.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−94.1%
|
99
+94.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−67.1%
|
270−280
+67.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−105%
|
86
+105%
|
Metro Exodus | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−33.3%
|
268
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Metro Exodus | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Valorant | 130−140
−55.6%
|
210
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Dota 2 | 75−80
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 70% быстрее в 900p
- RTX 2060 Super на 6% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 91% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2060 Super на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.33 | 36.88 |
Новизна | 7 октября 2014 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 72.9%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.