GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 2080
Общая производительность
RTX 2080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 60 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 78.15 | 26.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Turing TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 27 августа 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Цена сейчас | 301$ | 426$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 197% лучше, чем у RTX 2080.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2944 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 314.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 2080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 40% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 21% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 2080 на 43% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 2080 на 8% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−5.1%
| 143
+5.1%
|
1440p | 80−85
−26.3%
| 101
+26.3%
|
4K | 64
−10.9%
| 71
+10.9%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−52.2%
|
105
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−44.2%
|
163
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−76.4%
|
187
+76.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−31.1%
|
156
+31.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−34.1%
|
165
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−116%
|
134
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−26.6%
|
119
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−37.2%
|
155
+37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−52.8%
|
162
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−28.6%
|
153
+28.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−31.7%
|
162
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−21.3%
|
114
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−37.1%
|
181
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−28.3%
|
145
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
92
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.9%
|
132
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−43.2%
|
106
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Metro Exodus | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−55.2%
|
90
+55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−43.9%
|
118
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−49%
|
76
+49%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 5.1% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1080p
- RTX 2080 на 26.3% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1440p
- RTX 2080 на 10.9% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 42.9% быстрее, чем RTX 2080.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 116% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2080 лучше в 65 тестах (96%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.76 | 48.60 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 27 августа 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 215 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.