GeForce GTX 970M vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 970M на целых 290% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.99 |
Энергоэффективность | 12.65 | 18.17 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RTX 3070 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 5888 |
Частота ядра | 924 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−268%
| 500−550
+268%
|
Full HD | 56
−168%
| 150
+168%
|
1440p | 25
−292%
| 98
+292%
|
4K | 22
−191%
| 64
+191%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73
−1275%
| 3.33
+1275%
|
1440p | 102.44
−1912%
| 5.09
+1912%
|
4K | 116.40
−1393%
| 7.80
+1393%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 1275% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 1912% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 1393% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−473%
|
149
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
147
+407%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−419%
|
135
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−328%
|
124
+328%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−410%
|
311
+410%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−256%
|
139
+256%
|
Metro Exodus | 41
−202%
|
124
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−228%
|
118
+228%
|
Valorant | 60−65
−310%
|
246
+310%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
Dota 2 | 33
−315%
|
137
+315%
|
Far Cry 5 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Fortnite | 59
−288%
|
220−230
+288%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−320%
|
256
+320%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Grand Theft Auto V | 49
−173%
|
134
+173%
|
Metro Exodus | 29
−269%
|
107
+269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
−44.3%
|
210−220
+44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−295%
|
170−180
+295%
|
Valorant | 60−65
−165%
|
159
+165%
|
World of Tanks | 190−200
−44.6%
|
270−280
+44.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−193%
|
110−120
+193%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
105
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Dota 2 | 50−55
−131%
|
125
+131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−266%
|
223
+266%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−466%
|
210−220
+466%
|
Valorant | 60−65
−295%
|
237
+295%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
World of Tanks | 100−110
−266%
|
350−400
+266%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−222%
|
85−90
+222%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry 5 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−349%
|
166
+349%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Metro Exodus | 25
−304%
|
101
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−495%
|
110−120
+495%
|
Valorant | 35−40
−462%
|
208
+462%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Dota 2 | 33
−255%
|
117
+255%
|
Grand Theft Auto V | 33
−248%
|
115
+248%
|
Metro Exodus | 7
−600%
|
49
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−442%
|
200−210
+442%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−255%
|
117
+255%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Dota 2 | 24−27
−381%
|
125
+381%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Fortnite | 15
−540%
|
95−100
+540%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Valorant | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 970M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 268% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 168% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 292% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 625% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.88 | 58.08 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 290.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.