GeForce GTX 970M vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 669 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Энергоэффективность | 12.55 | 20.64 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 512 |
Частота ядра | 924 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+240%
| 40−45
−240%
|
Full HD | 58
+222%
| 18
−222%
|
1440p | 27
+238%
| 8−9
−238%
|
4K | 21
+110%
| 10
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
Battlefield 5 | 66
+175%
|
24
−175%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Far Cry 5 | 46
+283%
|
12
−283%
|
Fortnite | 163
+443%
|
30
−443%
|
Forza Horizon 4 | 61
+135%
|
26
−135%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+253%
|
17
−253%
|
Valorant | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Battlefield 5 | 54
+145%
|
22
−145%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+352%
|
42
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6
−383%
|
Dota 2 | 85−90
+134%
|
38
−134%
|
Far Cry 5 | 43
+330%
|
10
−330%
|
Fortnite | 65
+242%
|
19
−242%
|
Forza Horizon 4 | 53
+76.7%
|
30
−76.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Grand Theft Auto V | 49
+277%
|
13
−277%
|
Metro Exodus | 24
+243%
|
7
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+250%
|
14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+246%
|
13
−246%
|
Valorant | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+113%
|
23
−113%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5
−480%
|
Dota 2 | 85−90
+154%
|
35
−154%
|
Far Cry 5 | 39
+333%
|
9
−333%
|
Forza Horizon 4 | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+136%
|
14
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+225%
|
8
−225%
|
Valorant | 110−120
+673%
|
15
−673%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+390%
|
10
−390%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+225%
|
30−35
−225%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Metro Exodus | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+333%
|
30−33
−333%
|
Valorant | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+150%
|
6
−150%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Far Cry 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 6
−50%
|
9
+50%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Так GTX 970M и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 240% быстрее в 900p
- GTX 970M на 222% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 238% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M на 1550% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 62 тестах (98%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.65 | 4.46 |
Новизна | 7 октября 2014 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 228.5%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.