GeForce GTX 970M vs RTX 3070
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o aż 291% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 331 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 3.98 | 25.88 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $499 |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 550% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 291% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 291% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 208% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 335% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 316% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 202% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 569% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 83% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 618% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 771% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 450% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 262% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 300% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 375% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 296% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 482% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 970M o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−268%
| 500−550
+268%
|
Full HD | 58
−155%
| 148
+155%
|
1440p | 27
−270%
| 100
+270%
|
4K | 21
−205%
| 64
+205%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−539%
|
147
+539%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−198%
|
125
+198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−300%
|
100
+300%
|
Battlefield 5 | 66
−126%
|
149
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−504%
|
139
+504%
|
Far Cry 5 | 46
−224%
|
149
+224%
|
Far Cry New Dawn | 41
−202%
|
124
+202%
|
Forza Horizon 4 | 61
−169%
|
160−170
+169%
|
Hitman 3 | 40−45
−317%
|
171
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−394%
|
153
+394%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−524%
|
156
+524%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−318%
|
167
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−332%
|
121
+332%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−197%
|
107
+197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−248%
|
87
+248%
|
Battlefield 5 | 54
−144%
|
132
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−448%
|
126
+448%
|
Far Cry 5 | 43
−230%
|
142
+230%
|
Far Cry New Dawn | 38
−218%
|
121
+218%
|
Forza Horizon 4 | 53
−209%
|
160−170
+209%
|
Hitman 3 | 40−45
−305%
|
166
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−319%
|
130
+319%
|
Metro Exodus | 24
−400%
|
120
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−365%
|
158
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−411%
|
230
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−286%
|
81
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Battlefield 5 | 49
−143%
|
119
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Far Cry 5 | 39
−244%
|
134
+244%
|
Far Cry New Dawn | 35
−206%
|
107
+206%
|
Forza Horizon 4 | 36
−356%
|
160−170
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−365%
|
121
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
Hitman 3 | 21−24
−509%
|
140
+509%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Metro Exodus | 14
−436%
|
75
+436%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−470%
|
114
+470%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−300%
|
68
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Battlefield 5 | 33
−212%
|
103
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Far Cry 5 | 27
−341%
|
119
+341%
|
Far Cry New Dawn | 25
−304%
|
101
+304%
|
Forza Horizon 4 | 23
−461%
|
120−130
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Hitman 3 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Metro Exodus | 7
−600%
|
49
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−589%
|
62
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−463%
|
90
+463%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Battlefield 5 | 15
−367%
|
70
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 13
−438%
|
70
+438%
|
Far Cry New Dawn | 12
−492%
|
71
+492%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
W ten sposób GTX 970M i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 268% szybszy w 900p
- RTX 3070 jest 155% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 270% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 205% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 1400% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył GTX 970M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.80 | 57.90 |
Nowość | 7 października 2014 | 16 września 2020 |
Koszt | $2560.89 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.