Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
970M vs 1050
Общая производительность
970M опережает 1050 на 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 327 | 357 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 3.88 | 4.17 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | N17P-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 109$ |
Цена сейчас | 848$ (0.3x) | 211$ (1.9x) |
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у GTX 970M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | 640 |
Частота ядра | 924 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 83.04 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 2,657 gflops | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970M опережает 1050 на 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
970M превосходит 1050 на 13% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 превосходит 970M на 13% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M превосходит 1050 на 15% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970M превосходит 1050 на 10% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M превосходит 1050 на 25% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
970M превосходит 1050 на 10% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 превосходит 970M на 27% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
970M превосходит 1050 на 6% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
970M превосходит 1050 на 1% в GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
970M превосходит 1050 на 5% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+23.6%
| 110−120
−23.6%
|
Full HD | 58
+28.9%
| 45
−28.9%
|
1440p | 27
+12.5%
| 24
−12.5%
|
4K | 21
−4.8%
| 22
+4.8%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Forza Horizon 4 | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Metro Exodus | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+40%
|
15
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Battlefield 5 | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry New Dawn | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 6
−183%
|
16−18
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Так GTX 970M и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 970M на 23.6% быстрее, чем GTX 1050
Разрешение 1080p:
- GTX 970M на 28.9% быстрее, чем GTX 1050
Разрешение 1440p:
- GTX 970M на 12.5% быстрее, чем GTX 1050
Разрешение 4K:
- GTX 1050 на 4.8% быстрее, чем GTX 970M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 178% быстрее, чем GTX 1050.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 на 183% быстрее, чем GTX 970M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 59 тестах (87%)
- GTX 1050 лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.79 | 13.04 |
Новизна | 7 октября 2014 | 25 октября 2016 |
Стоимость | $2560.89 | $109 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.