GeForce GTX 970M vs. GTX 1050

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com GeForce GTX 1050, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.65
+13.4%

O GTX 970M supera o GTX 1050 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho364400
Lugar por popularidadenão no top-10013
Avaliação custo-eficáciasem dados11.26
Eficiência energética12.5411.95
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP107
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)25 de Outubro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 970M e GTX 1050 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280640
Frequência do núcleo924 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização83.0458.20
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados300 Watt
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-
Compatível com SLIsem dados-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCP-2.2
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readysem dados+
Ansel++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970M 14.65
+13.4%
GTX 1050 12.92

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5699
+13.3%
GTX 1050 5028

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
+15.2%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
GTX 1050 32463
+12.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
+9.8%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+25.2%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970M 19037
+9%
GTX 1050 17470

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
GTX 1050 349683
+27.3%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+18%
GTX 1050 15688

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 970M 17191
+1.3%
GTX 1050 16976

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 970M 93
+5.3%
GTX 1050 88

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+23.6%
110−120
−23.6%
Full HD58
+31.8%
44
−31.8%
1440p27
+17.4%
23
−17.4%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

Custo por fotograma, $

1080p44.15
−1682%
2.48
+1682%
1440p94.85
−1901%
4.74
+1901%
4K121.95
−2473%
4.74
+2473%
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 1682% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 1901% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 2473% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
11
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Battlefield 5 66
+17.9%
56
−17.9%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6
−317%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%
Far Cry 5 46
+12.2%
40−45
−12.2%
Fortnite 163
+130%
70−75
−130%
Forza Horizon 4 61
+17.3%
50−55
−17.3%
Forza Horizon 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+36.4%
40−45
−36.4%
Valorant 110−120
+8.4%
100−110
−8.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Battlefield 5 54
+25.6%
43
−25.6%
Counter-Strike 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−31.6%
250
+31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%
Dota 2 85−90
−39.3%
124
+39.3%
Far Cry 5 43
+4.9%
40−45
−4.9%
Fortnite 65
+22.6%
53
−22.6%
Forza Horizon 4 53
+8.2%
49
−8.2%
Forza Horizon 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Grand Theft Auto V 49
−8.2%
53
+8.2%
Metro Exodus 24
+41.2%
17
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+11.4%
40−45
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+18.4%
38
−18.4%
Valorant 110−120
+8.4%
100−110
−8.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+36.1%
36
−36.1%
Counter-Strike 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%
Dota 2 85−90
−25.8%
112
+25.8%
Far Cry 5 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 36
+5.9%
34
−5.9%
Forza Horizon 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−33.3%
40−45
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+30%
20
−30%
Valorant 110−120
+314%
28
−314%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+16.7%
42
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+13%
90−95
−13%
Grand Theft Auto V 21−24
+214%
7
−214%
Metro Exodus 14
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+38.3%
90−95
−38.3%
Valorant 140−150
+9.8%
130−140
−9.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+22.2%
27
−22.2%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 4 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+19.2%
24−27
−19.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 33
+37.5%
24
−37.5%
Metro Exodus 7
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
15
−6.7%
Valorant 75−80
+15.2%
65−70
−15.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 6
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+16.7%
12−14
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que GTX 970M e GTX 1050 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 24% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 32% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 17% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970M é 317% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 é 250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 54 testes (81%)
  • GTX 1050 está à frente em 10 testes (15%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.65 12.92
Novidade 7 de Outubro 2014 25 de Outubro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 13.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GTX 1050, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1050 - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 317 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6039 votos

Classifique GeForce GTX 1050 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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