GeForce GTX 970M vs 1050
Skor kinerja gabungan
970M mengungguli 1050 sebesar 13% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 329 | 359 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 18 |
Nilai untuk uang | 3.93 | 4.05 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | GM204 | N17P-G1 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 7 Oktober 2014 (9 tahun lalu) | 25 Oktober 2016 (7 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $2,560.89 | $109 |
Harga hari ini | $848 (0.3x MSRP) | $211 (1.9x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 1050 memiliki 3% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 970M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1280 | 640 |
Jumlah CUDA core | 1280 | 640 |
Clockspeed core | 924 MHz | 1290 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1038 MHz | 1392 MHz |
Jumlah transistor | 5,200 million | 3,300 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | unknown | 75 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 97 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 83.04 | 58.20 |
Performa floating-point | 2,657 gflops | 1,862 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 14.5 cm |
Tinggi | tidak ada data | 11.1 cm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | tidak ada data | 300 Watt |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Dukungan SLI | tidak ada data | - |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 192 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 2500 MHz | 7008 MHz |
Bandwidth memori | 120 GB/s | 112 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
Dukungan monitor analog VGA | + | tidak ada data |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | + | tidak ada data |
HDMI | + | + |
HDCP | tidak ada data | 2.2 |
Dukungan G-SYNC | + | + |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | tidak ada data |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | tidak ada data |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
BatteryBoost | + | tidak ada data |
VR Ready | tidak ada data | + |
Ansel | + | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
970M mengungguli 1050 sebesar 13% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
970M mengungguli 1050 sebesar 13% di Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
1050 mengungguli 970M sebesar 13% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
970M mengungguli 1050 sebesar 15% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
970M mengungguli 1050 sebesar 10% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
970M mengungguli 1050 sebesar 25% di 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
970M mengungguli 1050 sebesar 9% di GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 8%
1050 mengungguli 970M sebesar 27% di 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
Cakupan benchmark: 5%
970M mengungguli 1050 sebesar 8% di GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Cakupan benchmark: 4%
970M mengungguli 1050 sebesar 1% di GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Cakupan benchmark: 4%
970M mengungguli 1050 sebesar 5% di Unigine Heaven 3.0.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 136
+23.6%
| 110−120
−23.6%
|
Full HD | 58
+28.9%
| 45
−28.9%
|
1440p | 27
+12.5%
| 24
−12.5%
|
4K | 21
−4.8%
| 22
+4.8%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Forza Horizon 4 | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Metro Exodus | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+40%
|
15
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Battlefield 5 | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry New Dawn | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Beginilah cara GTX 970M dan GTX 1050 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 970M adalah 23.6% lebih cepat daripada GTX 1050 di 900p
- GTX 970M adalah 28.9% lebih cepat daripada GTX 1050 di 1080p
- GTX 970M adalah 12.5% lebih cepat daripada GTX 1050 di 1440p
- GTX 1050 adalah 4.8% lebih cepat daripada GTX 970M di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Red Dead Redemption 2, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 970M 178% lebih cepat daripada GTX 1050.
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, GTX 1050 200% lebih cepat daripada GTX 970M.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 970M berada di depan dalam 60 tes (88%)
- GTX 1050 berada di depan dalam 3 tes (4%)
- ada hasil imbang di 5 tes (7%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 14.78 | 13.04 |
Kebaruan | 7 Oktober 2014 | 25 Oktober 2016 |
Biaya | $2560.89 | $109 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 2 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
GeForce GTX 970M adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 1050 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 970M dirancang untuk laptop serta GeForce GTX 1050 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 1050, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.