GeForce GTX 970M vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает RX 560X (мобильная) на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 355 | 427 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.66 | 11.51 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+43.2%
| 95−100
−43.2%
|
Full HD | 56
+64.7%
| 34
−64.7%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
4K | 22
+37.5%
| 16−18
−37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 102.44 | нет данных |
4K | 116.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Elden Ring | 45−50
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Metro Exodus | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Valorant | 55−60
+18%
|
50
−18%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Dota 2 | 33
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Elden Ring | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Fortnite | 59
+18%
|
50
−18%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Metro Exodus | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
+47.5%
|
101
−47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Valorant | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
World of Tanks | 190−200
+58.2%
|
122
−58.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+29%
|
31
−29%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Dota 2 | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+62.2%
|
37
−62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+31%
|
29
−31%
|
Valorant | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Elden Ring | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
World of Tanks | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Metro Exodus | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Valorant | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Elden Ring | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Fortnite | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так GTX 970M и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 43% быстрее в 900p
- GTX 970M на 65% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 39% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 314% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560X (мобильная) на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 60 тестах (95%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.86 | 10.84 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 37.1%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.