GeForce GTX 970M対GeForce 1050

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+13.3%

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1050を13%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位329359
人気順の場所トップ100圏外18
お得感3.914.07
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGM204N17P-G1
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日7 10月 2014(9年前)25 10月 2016(7年前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 $109
今の価格$848 (0.3x)$211 (1.9x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1050はGTX 970Mより4%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280640
CUDAコンベヤーの数1280640
コア周波数924 MHz1290 MHz
Boost周波数1038 MHz1392 MHz
トランジスタの数5,200 million3,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
最高温度データなし97 °C
テクスチャリングの速度83.0458.20
浮動小数点性能2,657 gflops1,862 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0PCIe 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし14.5センチ
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
推奨電源データなし300 ワット
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-
SLIのサポートデータなし-

メモリー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数2500 MHz7008 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s112 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
HDCPデータなし2.2
G-SYNCのサポート++

テクノロジー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream++
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.03.0
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
BatteryBoost+データなし
VR Readyデータなし+
Ansel++

APIサポート

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.77
+13.3%
GTX 1050 13.04

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1050を13%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970M 5721
+13.3%
GTX 1050 5049

GeForce 970Mは、PassmarkにおいてGeForce 1050を13%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 28845
GTX 1050 32463
+12.5%

GeForce 1050は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 970Mを13%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 9878
+15.2%
GTX 1050 8571

GeForce 970Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1050を15%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 7463
+9.8%
GTX 1050 6797

GeForce 970Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1050を10%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 51247
+25.2%
GTX 1050 40922

GeForce 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1050を25%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970M 18376
+9.5%
GTX 1050 16788

GeForce 970Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 1050を9%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 970M 274626
GTX 1050 349683
+27.3%

GeForce 1050は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 970Mを27%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 970M 17026
+8.7%
GTX 1050 15669

GeForce 970Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 1050を9%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 17191
+1.3%
GTX 1050 16976

GeForce 970Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 1050を1%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 93
+5.3%
GTX 1050 88

GeForce 970Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 1050を5%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびGeForce GTX 1050のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+13.3%
120−130
−13.3%
Full HD58
+28.9%
45
−28.9%
1440p27
+12.5%
24
−12.5%
4K21
−4.8%
22
+4.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+10.5%
38
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+19%
21−24
−19%
Battlefield 5 66
+17.9%
56
−17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 46
+35.3%
30−35
−35.3%
Far Cry New Dawn 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 61
+32.6%
45−50
−32.6%
Hitman 3 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
−24%
31
+24%
Shadow of the Tomb Raider 40
+48.1%
27
−48.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+38.5%
26
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+19%
21−24
−19%
Battlefield 5 54
+25.6%
43
−25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24
−58.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 43
+26.5%
30−35
−26.5%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 53
+8.2%
49
−8.2%
Hitman 3 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 24
+41.2%
17
−41.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9
−178%
Shadow of the Tomb Raider 34
+41.7%
24
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+18.4%
38
−18.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+40%
15
−40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+19%
21−24
−19%
Battlefield 5 49
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 39
+14.7%
30−35
−14.7%
Far Cry New Dawn 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 36
+5.9%
34
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+30%
20
−30%
Watch Dogs: Legion 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Hitman 3 21−24
+15%
20−22
−15%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 20
+17.6%
16−18
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Battlefield 5 33
+22.2%
27
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry New Dawn 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 23
−8.7%
24−27
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
15
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 12
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 6
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

これが人気ゲームでのGTX 970MとGTX 1050の競争である:

  • GTX 970Mは900pにおいてGTX 1050より13.3%速い。
  • GTX 970Mは1080pにおいてGTX 1050より28.9%速い。
  • GTX 970Mは1440pにおいてGTX 1050より12.5%速い。
  • GTX 1050は4KにおいてGTX 970Mより4.8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 970MはGTX 1050よりも178%速い。
  • Forza Horizon 4において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 1050はGTX 970Mよりも200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 59テストでGTX 970Mが先行(87%)。
  • 3テストでGTX 1050が先行(4%)。
  • 6テスト(9%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 14.77 13.04
ノベルティ 7 10月 2014 25 10月 2016
コスト $2560.89 $109
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970Mはノートブック用で、GeForce GTX 1050はパソコン用であることに注意してください。


GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1050のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 1050
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比較

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ユーザーの評価

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4.3 285 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4975 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1050を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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