GeForce GTX 970M SLI vs. Radeon RX 6800M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970M SLI e o Radeon RX 6800M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.13

O RX 6800M supera o GTX 970M SLI por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho233149
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.3916.48
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigosem dadosNavi 22
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602560
Frequência do núcleo924 MHz2116 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz2390 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million17,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)162 Watt145 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados382.4
Desempenho de ponto flutuantesem dados12.24 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados160
Ray Tracing Coressem dados40

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 6 GB12 GB
Largura do barramento de memória2x 192 Bit192 Bit
Frequência de memória5000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados384.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M SLI 24.13
RX 6800M 34.26
+42%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RX 6800M 40391
+114%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
RX 6800M 77244
+114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M SLI 14760
RX 6800M 34199
+132%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
RX 6800M 160859
+65.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RX 6800M 482999
+88.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6800M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
−25.6%
108
+25.6%
1440p45−50
−55.6%
70
+55.6%
4K41
−12.2%
46
+12.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−55.6%
70−75
+55.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−146%
123
+146%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−29.3%
95−100
+29.3%
Counter-Strike 2 45−50
−55.6%
70−75
+55.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−108%
104
+108%
Forza Horizon 4 100−110
−117%
232
+117%
Forza Horizon 5 65−70
−32.3%
86
+32.3%
Metro Exodus 60−65
−50%
96
+50%
Red Dead Redemption 2 50−55
−81.5%
98
+81.5%
Valorant 95−100
−40.8%
130−140
+40.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−29.3%
95−100
+29.3%
Counter-Strike 2 45−50
−55.6%
70−75
+55.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−84%
92
+84%
Dota 2 80−85
−39.3%
117
+39.3%
Far Cry 5 75−80
+56.3%
48
−56.3%
Fortnite 120−130
−28.5%
150−160
+28.5%
Forza Horizon 4 100−110
−97.2%
211
+97.2%
Forza Horizon 5 65−70
−84.6%
120
+84.6%
Grand Theft Auto V 80−85
−33.3%
112
+33.3%
Metro Exodus 60−65
−35.9%
87
+35.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−22.6%
190−200
+22.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
−59.3%
86
+59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−41.2%
120−130
+41.2%
Valorant 95−100
−40.8%
130−140
+40.8%
World of Tanks 250−260
−9%
270−280
+9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−29.3%
95−100
+29.3%
Counter-Strike 2 45−50
−55.6%
70−75
+55.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−70%
85
+70%
Dota 2 80−85
−36.9%
115
+36.9%
Far Cry 5 75−80
−22.7%
90−95
+22.7%
Forza Horizon 4 100−110
−68.2%
180
+68.2%
Forza Horizon 5 65−70
−24.6%
81
+24.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−22.6%
190−200
+22.6%
Valorant 95−100
−40.8%
130−140
+40.8%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−105%
84
+105%
Grand Theft Auto V 40−45
−105%
84
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−141%
53
+141%
World of Tanks 160−170
−37%
220−230
+37%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−133%
49
+133%
Far Cry 5 70−75
−56.3%
110−120
+56.3%
Forza Horizon 4 65−70
−123%
145
+123%
Forza Horizon 5 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%
Metro Exodus 55−60
−48.2%
83
+48.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−61.1%
55−60
+61.1%
Valorant 65−70
−57.6%
100−110
+57.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Dota 2 40−45
−102%
85
+102%
Grand Theft Auto V 40−45
−102%
85
+102%
Metro Exodus 18−20
−100%
38
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−48.6%
110−120
+48.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−120%
33
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−102%
85
+102%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−56%
35−40
+56%
Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 8−9
−175%
22
+175%
Dota 2 40−45
−126%
95
+126%
Far Cry 5 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Fortnite 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%
Forza Horizon 4 35−40
−103%
77
+103%
Forza Horizon 5 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Valorant 30−35
−65.6%
50−55
+65.6%

É assim que GTX 970M SLI e RX 6800M competem em jogos populares:

  • RX 6800M é 26% mais rápido em 1080p
  • RX 6800M é 56% mais rápido em 1440p
  • RX 6800M é 12% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M SLI é 56% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800M é 175% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M SLI está à frente em 1 teste (2%)
  • RX 6800M está à frente em 61 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.13 34.26
Novidade 7 de Outubro 2014 31 de Maio 2021
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 162 Watt 145 Watt

O RX 6800M tem uma pontuação de desempenho agregado 42% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 11.7% inferior.

O Radeon RX 6800M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M SLI nos testes de desempenho.


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Classifique Radeon RX 6800M em uma escala de 1 a 5:

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