GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 Mobile

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SLI
VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970M SLI
2014
2x 6144 MB GDDR5
24.22
+2.8%

GTX 970M SLI supera RTX 3050 Mobile del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni209216
Posto per popolaritànon nella top-10053
Rapporto qualità prezzo6.86non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nome in codicenon disponibileAmpere GA106
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo odierno$1326 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602560
Frequenza di nucleo924 MHz1552 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1777 MHz
Numero di transistori2x 5200 Millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)162 Watt130 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile102.0

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2x 192 Bit128 Bit Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.0
Vulkannon disponibile1.2
CUDA+8.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M SLI 24.22
+2.8%
RTX 3050 Mobile 23.56

GTX 970M SLI supera RTX 3050 Mobile del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M SLI 36119
RTX 3050 Mobile 77234
+114%

Il RTX 3050 Mobile supera il GTX 970M SLI del 114% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M SLI 18870
RTX 3050 Mobile 21358
+13.2%

Il RTX 3050 Mobile supera il GTX 970M SLI del 13% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M SLI 14760
RTX 3050 Mobile 15685
+6.3%

Il RTX 3050 Mobile supera il GTX 970M SLI del 6% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M SLI 96944
+7.4%
RTX 3050 Mobile 90224

Il GTX 970M SLI supera il RTX 3050 Mobile del 7% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970M SLI 256573
RTX 3050 Mobile 580370
+126%

Il RTX 3050 Mobile supera il GTX 970M SLI del 126% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD88
−5.7%
93
+5.7%
1440p50−55
+0%
50
+0%
4K39
+21.9%
32
−21.9%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−172%
106
+172%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−74.4%
75
+74.4%
Battlefield 5 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−113%
83
+113%
Far Cry 5 60−65
−87.3%
118
+87.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−71.9%
110
+71.9%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
75−80
−2.5%
Hitman 3 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−84.6%
96
+84.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−100%
106
+100%
Watch Dogs: Legion 45−50
−80.9%
85
+80.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Battlefield 5 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Far Cry 5 60−65
−69.8%
107
+69.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−60.9%
103
+60.9%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
75−80
−2.5%
Hitman 3 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−40.4%
73
+40.4%
Metro Exodus 40−45
−55%
62
+55%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−64.2%
87
+64.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−97.6%
168
+97.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−55.3%
73
+55.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Battlefield 5 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Far Cry 5 60−65
−57.1%
99
+57.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−46.9%
94
+46.9%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
75−80
−2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−35.4%
65
+35.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−51.1%
71
+51.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Hitman 3 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Metro Exodus 24−27
−50%
36
+50%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−81.3%
58
+81.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4%
24−27
−4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Battlefield 5 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 40−45
−61.9%
68
+61.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−46.8%
69
+46.8%
Forza Horizon 4 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−83.3%
33
+83.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Metro Exodus 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−57.1%
44
+57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Battlefield 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 20−22
−75%
35
+75%
Far Cry New Dawn 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Forza Horizon 4 30−35
+3%
30−35
−3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

È così che GTX 970M SLI e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è 5.7% più veloce di GTX 970M SLI in 1080p.
  • RTX 3050 Mobile è 0% più veloce di GTX 970M SLI in 1440p.
  • GTX 970M SLI è 21.9% più veloce di RTX 3050 Mobile in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 970M SLI è 14.3% più veloce del RTX 3050 Mobile.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il RTX 3050 Mobile è 172% più veloce del GTX 970M SLI.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M SLI è in vantaggio in 26 test (38%)
  • RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 39 test (57%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.22 23.56
Novità 7 ottobre 2014 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 162 watt 130 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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2.3 45 voti

Valuti GeForce GTX 970M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3842 voti

Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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