GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.38
+3.1%

GTX 970M SLI supera RTX 3050 Mobile di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni227235
Posto per popolaritànon nella top-10045
Efficienza energetica10.4921.98
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codicenon disponibileGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602048
Frequenza di nucleo924 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1057 MHz
Numero di transistori2x 5200 Millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)162 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile67.65
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.329 TFLOPS
ROPsnon disponibile40
TMUsnon disponibile64
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2x 192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M SLI 24.38
+3.1%
RTX 3050 Mobile 23.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RTX 3050 Mobile 21358
+13.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M SLI 36119
RTX 3050 Mobile 77234
+114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M SLI 14760
RTX 3050 Mobile 15685
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+7.4%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RTX 3050 Mobile 580370
+126%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD88
−4.5%
92
+4.5%
1440p50−55
−2%
51
+2%
4K39
+18.2%
33
−18.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−165%
106
+165%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−82.9%
75
+82.9%
Battlefield 5 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−108%
83
+108%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Metro Exodus 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2%
100−105
−2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Battlefield 5 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Metro Exodus 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−50%
123
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+167%
50−55
−167%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2%
100−105
−2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−29.3%
53
+29.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.6%
107
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−29.3%
106
+29.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−35.4%
65
+35.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+43.7%
71
−43.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
Hitman 3 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−56%
78
+56%
Metro Exodus 45−50
−50%
69
+50%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−47.2%
78
+47.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%
Metro Exodus 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−57.1%
44
+57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

È così che GTX 970M SLI e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è 5% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 Mobile è 2% più veloce in 1440p
  • GTX 970M SLI è 18% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M SLI è 167% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 Mobile è 165% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M SLI è in vantaggio in 49 test (68%)
  • RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 21 test (29%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.38 23.65
Novità 7 ottobre 2014 11 maggio 2021
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 162 watt 75 watt

GTX 970M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.1%.

RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 116%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.3 45 voti

Valuti GeForce GTX 970M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4488 voti

Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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