GeForce GTX 970M SLI vs. RTX 3050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.43
+3%

GTX 970M SLI supera a RTX 3050 Mobile por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento230236
Lugar por popularidadno en el top-10038
Eficiencia energética10.4021.82
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigosin datosGA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25602048
La frecuencia del núcleo924 MHz712 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1057 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)162 Watt75 Watt
La velocidad de texturasin datos67.65
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.329 TFLOPS
ROPssin datos40
TMUssin datos64
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M SLI 24.43
+3%
RTX 3050 Mobile 23.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RTX 3050 Mobile 21358
+13.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 970M SLI 36119
RTX 3050 Mobile 77234
+114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 970M SLI 14760
RTX 3050 Mobile 15685
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+7.4%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RTX 3050 Mobile 580370
+126%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD86
−8.1%
93
+8.1%
1440p50−55
−4%
52
+4%
4K41
+24.2%
33
−24.2%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−116%
106
+116%
Elden Ring 80−85
−18.8%
95
+18.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−49%
73
+49%
Forza Horizon 4 100−110
−45.8%
156
+45.8%
Metro Exodus 60−65
−71.9%
110
+71.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Valorant 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Dota 2 80−85
−69%
142
+69%
Elden Ring 80−85
−53.8%
123
+53.8%
Far Cry 5 75−80
−71.1%
130
+71.1%
Fortnite 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Forza Horizon 4 100−110
−15%
123
+15%
Grand Theft Auto V 80−85
−52.4%
128
+52.4%
Metro Exodus 60−65
−15.6%
74
+15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+2%
150−160
−2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+11.8%
75−80
−11.8%
Valorant 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%
World of Tanks 250−260
+1.2%
250−260
−1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Dota 2 80−85
−84.5%
155
+84.5%
Far Cry 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Forza Horizon 4 100−110
+0.9%
106
−0.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+2%
150−160
−2%
Valorant 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−39%
57
+39%
Elden Ring 40−45
−53.5%
66
+53.5%
Grand Theft Auto V 40−45
−39%
57
+39%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 160−170
+2.5%
150−160
−2.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 20−22
−40%
28
+40%
Far Cry 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Forza Horizon 4 65−70
−20%
78
+20%
Metro Exodus 55−60
−23.2%
69
+23.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Valorant 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Dota 2 40−45
−35.7%
57
+35.7%
Elden Ring 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−35.7%
57
+35.7%
Metro Exodus 18−20
−21.1%
23
+21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−35.7%
57
+35.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12
+50%
Dota 2 40−45
−121%
93
+121%
Far Cry 5 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Fortnite 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Forza Horizon 4 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Valorant 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%

Así compiten GTX 970M SLI y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 8% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 4% más rápido en 1440p
  • GTX 970M SLI es 24% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M SLI es 12% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3050 Mobile es 121% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M SLI va por delante en 33 pruebas (52%)
  • RTX 3050 Mobile va por delante en 28 pruebas (44%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.43 23.72
Novedad 7 de Octubre 2014 11 de Mayo 2021
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 162 Vatio 75 Vatio

GTX 970M SLI tiene un 3% más de puntuación agregada de rendimiento.

RTX 3050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 116% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 Mobile.


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