GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.36
+2.9%

GTX 970M SLI übertrifft RTX 3050 Mobile um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung237243
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10047
Leistungseffizienz10.3321.68
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Codename keine AngabenGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)11 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25602048
Kernfrequenz924 MHz712 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1057 MHz
Anzahl der Transistoren2x 5200 Millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)162 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben67.65
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.329 TFLOPS
ROPskeine Angaben40
TMUskeine Angaben64
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 6 GB4 GB
Speicherbusbreite2x 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M SLI 24.36
+2.9%
RTX 3050 Mobile 23.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M SLI 18870
RTX 3050 Mobile 21358
+13.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M SLI 36119
RTX 3050 Mobile 77234
+114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M SLI 14760
RTX 3050 Mobile 15685
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M SLI 96944
+7.4%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M SLI 256573
RTX 3050 Mobile 580370
+126%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD88
−5.7%
93
+5.7%
1440p50−55
−2%
51
+2%
4K41
+24.2%
33
−24.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−102%
127
+102%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−116%
106
+116%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−57.1%
99
+57.1%
Battlefield 5 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−69.4%
83
+69.4%
Far Cry 5 75−80
−53.2%
118
+53.2%
Fortnite 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Forza Horizon 4 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Forza Horizon 5 65−70
−49.2%
97
+49.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Valorant 160−170
+1.9%
150−160
−1.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+10.5%
57
−10.5%
Battlefield 5 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1.6%
240−250
−1.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−24.5%
61
+24.5%
Dota 2 110−120
−42%
169
+42%
Far Cry 5 75−80
−39%
107
+39%
Fortnite 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Forza Horizon 4 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Forza Horizon 5 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Grand Theft Auto V 80−85
−52.4%
128
+52.4%
Metro Exodus 50−55
−24%
62
+24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−97.6%
168
+97.6%
Valorant 160−170
+1.9%
150−160
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−24.5%
61
+24.5%
Dota 2 110−120
−30.3%
155
+30.3%
Far Cry 5 75−80
−28.6%
99
+28.6%
Forza Horizon 4 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Forza Horizon 5 65−70
−6.2%
69
+6.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−35.4%
65
+35.4%
Valorant 160−170
+1.9%
150−160
−1.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+2.5%
150−160
−2.5%
Grand Theft Auto V 40−45
−39%
57
+39%
Metro Exodus 30−33
−20%
36
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 190−200
+1.5%
190−200
−1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Far Cry 5 50−55
−30.8%
68
+30.8%
Forza Horizon 4 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Forza Horizon 5 40−45
−14.6%
47
+14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
−35.7%
57
+35.7%
Metro Exodus 18−20
−21.1%
23
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−57.1%
44
+57.1%
Valorant 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12
+20%
Dota 2 75−80
−22.4%
93
+22.4%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

So konkurrieren GTX 970M SLI und RTX 3050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile ist 6% schneller in 1080p
  • RTX 3050 Mobile ist 2% schneller in 1440p
  • GTX 970M SLI ist 24% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M SLI um 11% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 116% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M SLI liegt in 33 Tests vorn (49%)
  • RTX 3050 Mobile liegt in 30 Tests vorn (45%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.36 23.68
Neuheit 7 Oktober 2014 11 Mai 2021
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 162 Watt 75 Watt

GTX 970M SLI hat eine um 2.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RTX 3050 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 116% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.

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2.3 47 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4788 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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