GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 1660 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 134 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.51 | 24.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1792 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−18.1%
| 98
+18.1%
|
1440p | 51
−7.8%
| 55
+7.8%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−66.2%
|
108
+66.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−61%
|
95
+61%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−55.2%
|
90
+55.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−10.3%
|
180−190
+10.3%
|
Hitman 3 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+103%
|
150−160
−103%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−21%
|
120−130
+21%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+84.6%
|
120−130
−84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
−61.8%
|
199
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−53.2%
|
72
+53.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−10.3%
|
180−190
+10.3%
|
Hitman 3 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+90.1%
|
150−160
−90.1%
|
Metro Exodus | 113
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−57.3%
|
173
+57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 98
−71.4%
|
168
+71.4%
|
Hitman 3 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−61.1%
|
153
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−103%
|
59
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−50%
|
36
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
Hitman 3 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Metro Exodus | 59
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−49.3%
|
100
+49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Hitman 3 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−170%
|
170−180
+170%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−80%
|
27
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 50
−48%
|
74
+48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Так GTX 1660 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 18% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 8% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 103% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600M на 170% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 8 тестах (11%)
- RX 6600M лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.26 | 35.67 |
Новизна | 14 марта 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 17.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.