GeForce GTX 1660 vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RTX 3050 Ti Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 220 |
Место по популярности | 44 | 61 |
Соотношение цена-качество | 46.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.34 | 24.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2560 |
Частота ядра | 1530 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+13.2%
| 76
−13.2%
|
1440p | 52
+20.9%
| 43
−20.9%
|
4K | 29
+3.6%
| 28
−3.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.55 | нет данных |
1440p | 4.21 | нет данных |
4K | 7.55 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Counter-Strike 2 | 72
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−0.9%
|
108
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Far Cry 5 | 100
+26.6%
|
79
−26.6%
|
Fortnite | 130−140
+9.9%
|
120−130
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Forza Horizon 5 | 86
−1.2%
|
87
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Valorant | 306
+82.1%
|
160−170
−82.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Counter-Strike 2 | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.6%
|
250−260
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Dota 2 | 219
+85.6%
|
118
−85.6%
|
Far Cry 5 | 92
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Fortnite | 130−140
+9.9%
|
120−130
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 123
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Forza Horizon 5 | 63
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 115
+22.3%
|
94
−22.3%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+10.9%
|
92
−10.9%
|
Valorant | 287
+70.8%
|
160−170
−70.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+20.2%
|
89
−20.2%
|
Counter-Strike 2 | 43
−14%
|
45−50
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Dota 2 | 197
+74.3%
|
113
−74.3%
|
Far Cry 5 | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+14%
|
50
−14%
|
Valorant | 115
+2.7%
|
112
−2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+9.9%
|
120−130
−9.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+13.9%
|
170−180
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Metro Exodus | 33
−3%
|
34
+3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
+9.2%
|
200−210
−9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50
−18%
|
Forza Horizon 4 | 76
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Metro Exodus | 20
−5%
|
21
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Valorant | 125
−16%
|
140−150
+16%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 87
+61.1%
|
54
−61.1%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1660 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 21% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 86% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 50 тестах (75%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 12 тестах (18%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.97 | 26.03 |
Новизна | 14 марта 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 15.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.