Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1660 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 194 |
Место по популярности | 80 | 44 |
Соотношение цена-качество | 53.59 | 47.03 |
Энергоэффективность | 16.08 | 17.32 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у GTX 1660.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+27.9%
| 86
−27.9%
|
1440p | 64
+23.1%
| 52
−23.1%
|
4K | 38
+31%
| 29
−31%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+0.4%
| 2.55
−0.4%
|
1440p | 4.36
−3.5%
| 4.21
+3.5%
|
4K | 7.34
+2.9%
| 7.55
−2.9%
|
- У RX 5600 XT и GTX 1660 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У RX 5600 XT и GTX 1660 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RX 5600 XT и GTX 1660 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+32.4%
|
111
−32.4%
|
Counter-Strike 2 | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Far Cry 5 | 148
+48%
|
100
−48%
|
Fortnite | 140−150
+10.5%
|
130−140
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 185
+40.2%
|
132
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 121
+40.7%
|
86
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+17%
|
110−120
−17%
|
Valorant | 275
−11.3%
|
306
+11.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+34%
|
47
−34%
|
Dota 2 | 185
−18.4%
|
219
+18.4%
|
Far Cry 5 | 135
+46.7%
|
92
−46.7%
|
Fortnite | 140−150
+10.5%
|
130−140
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 173
+40.7%
|
123
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 91
+44.4%
|
63
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 126
+9.6%
|
115
−9.6%
|
Metro Exodus | 81
+42.1%
|
57
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+17%
|
110−120
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+37.3%
|
102
−37.3%
|
Valorant | 272
−5.5%
|
287
+5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+35%
|
40
−35%
|
Dota 2 | 168
−17.3%
|
197
+17.3%
|
Far Cry 5 | 126
+46.5%
|
86
−46.5%
|
Forza Horizon 4 | 138
+40.8%
|
98
−40.8%
|
Forza Horizon 5 | 85
+44.1%
|
59
−44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+17%
|
110−120
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
Valorant | 148
+28.7%
|
115
−28.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+10.5%
|
130−140
−10.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+14.2%
|
190−200
−14.2%
|
Grand Theft Auto V | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Metro Exodus | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 252
+11.5%
|
226
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24
−25%
|
Far Cry 5 | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
+43.4%
|
76
−43.4%
|
Forza Horizon 5 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 63
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Metro Exodus | 30
+50%
|
20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Valorant | 214
+71.2%
|
125
−71.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10
−20%
|
Dota 2 | 99
+13.8%
|
87
−13.8%
|
Far Cry 5 | 45
+50%
|
30
−50%
|
Forza Horizon 4 | 70
+40%
|
50
−40%
|
Forza Horizon 5 | 30
+36.4%
|
22
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 28% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 23% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600 XT на 71% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 62 тестах (93%)
- GTX 1660 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.12 | 30.26 |
Новизна | 21 января 2020 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 16.1%, новее на 10 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.