GeForce GTX 1660 Ti 与 Radeon RX 470
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 Radeon RX 470 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti以令人印象深刻的59%超过了RX 470。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 161 | 263 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 46 |
成本效益评估 | 43.86 | 17.96 |
電源效率 | 19.30 | 12.10 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU116 | Ellesmere |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $279 | $179 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti 的 144% 性价比高于 RX 470。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1500 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1206 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 154.4 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 241 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1650 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 211.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 470基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Radeon RX 470的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+45.1%
| 71
−45.1%
|
1440p | 60
+53.8%
| 39
−53.8%
|
4K | 39
+2.6%
| 38
−2.6%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71
−7.4%
| 2.52
+7.4%
|
1440p | 4.65
−1.3%
| 4.59
+1.3%
|
4K | 7.15
−51.9%
| 4.71
+51.9%
|
- 在 RX 470 的每格成本較 1080p 低 7% 。
- GTX 1660 Ti 和 RX 470 在 1440p 中的每格成本幾乎相等
- 在 RX 470 的每格成本較 4K 低 52% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Elden Ring | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
+48.6%
|
105
−48.6%
|
Metro Exodus | 98
+32.4%
|
74
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+148%
|
45−50
−148%
|
Valorant | 161
+89.4%
|
85−90
−89.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+86.4%
|
65−70
−86.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Dota 2 | 140
+192%
|
48
−192%
|
Elden Ring | 116
+73.1%
|
65−70
−73.1%
|
Far Cry 5 | 118
+127%
|
52
−127%
|
Fortnite | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 127
+44.3%
|
88
−44.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+63%
|
73
−63%
|
Metro Exodus | 68
+100%
|
34
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+163%
|
71
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Valorant | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
World of Tanks | 270−280
+16.8%
|
230−240
−16.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Dota 2 | 168
+127%
|
70−75
−127%
|
Far Cry 5 | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
+64.2%
|
67
−64.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+66.1%
|
59
−66.1%
|
Valorant | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Elden Ring | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+87.9%
|
33
−87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
World of Tanks | 210−220
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Metro Exodus | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Valorant | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Dota 2 | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Elden Ring | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+71%
|
62
−71%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 94
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Fortnite | 45−50
+80%
|
25
−80%
|
Forza Horizon 4 | 43
+72%
|
25
−72%
|
Valorant | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RX 470 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的54% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 192%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470的速度要快 83%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 56项测试 中领先 (89%)
- RX 470 在 6项测试 中领先 (10%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。