GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 470
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 470 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 243 |
Miejsce według popularności | 36 | 52 |
Stosunek jakości do ceny | 25.84 | 5.32 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Turing TU116 | Polaris 10 Pro |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $179 |
Cena teraz | $284 (1x) | $14.08 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 386% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 926 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1206 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 154.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,940 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6600 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 211.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 470 o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 470 o 60% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 470 o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 470 o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 470 o 36% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 470 o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+44.4%
| 72
−44.4%
|
1440p | 57
+39%
| 41
−39%
|
4K | 38
−2.6%
| 39
+2.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+110%
|
40−45
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Battlefield 5 | 130
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry 5 | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Far Cry New Dawn | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 4 | 131
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+117%
|
80−85
−117%
|
Metro Exodus | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+109%
|
55−60
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+48.6%
|
105
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Battlefield 5 | 121
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry 5 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 218
+132%
|
90−95
−132%
|
Hitman 3 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+61.4%
|
80−85
−61.4%
|
Metro Exodus | 103
+203%
|
34
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+44.3%
|
88
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+65.7%
|
70
−65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Far Cry 5 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+64.2%
|
67
−64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+55%
|
40
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 67
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Metro Exodus | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 470 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 44% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 39% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 203% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył RX 470 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.46 | 20.95 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 4 sierpnia 2016 |
Koszt | $279 | $179 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.