GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Arc A380 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 331 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 43.73 |
Энергоэффективность | 25.27 | 14.97 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 129% лучше, чем у Arc A380.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+85.1%
| 47
−85.1%
|
1440p | 58
+93.3%
| 30−35
−93.3%
|
4K | 34
+88.9%
| 18−20
−88.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | 3.17 |
1440p | 3.95 | 4.97 |
4K | 6.74 | 8.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+31.1%
|
61
−31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+32%
|
50
−32%
|
Battlefield 5 | 129
+33%
|
95−100
−33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 304
+85.4%
|
160−170
−85.4%
|
Hitman 3 | 77
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+58.3%
|
130−140
−58.3%
|
Metro Exodus | 126
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+32%
|
75−80
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+73.6%
|
72
−73.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Battlefield 5 | 109
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry 5 | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
+56.1%
|
160−170
−56.1%
|
Hitman 3 | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+56.8%
|
130−140
−56.8%
|
Metro Exodus | 104
+3%
|
100−110
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+47.5%
|
80
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+89.4%
|
110−120
−89.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 57
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 99
+73.7%
|
57
−73.7%
|
Hitman 3 | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+65.6%
|
61
−65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+32%
|
25
−32%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Hitman 3 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Metro Exodus | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+26.9%
|
160−170
−26.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 85% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 93% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 99% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 55 тестах (83%)
- Arc A380 лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 16.11 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 14 июня 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 80%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.